Evet yok. Yoksa 64k coding in falan bi anlamı kalmazdı. Herkes C - Runtime ı (math.h , stdio.h vs vs .. ) bu bahsi geçen .dll lerden çekerdi.
PC de windows için kullanılabilen .dll ler :
kernel32.lib
user32.lib
gdi32.lib
çünkü bunlar tüm windows sürümleriyle gelen (işletim sistemine gömülü) standart dll ler.
ayrıca opengl32.dll ve ekran kartının sürücüsüyle gelen .dll ler.
ve bi dx runtime var tabii.
ama ..
d3dx library sine hiç ısınamadım. Eskiden bir problem yoktu static linking yapıyodun eğer kullanırsan .exe büyüyodu. şimdi .dll halinde ve her sdk update inde yeni bi versiyonu çıkıyo. d3dx mevzusu uzun süredir tartışılıyo zaten. PC de 4k , 64k için opengl daha iyi (adil
![Kafası karışmış ???](http://www.tr-demoscene.info/Smileys/default/huh.gif)
) bir seçim sanki.