Gönderen Konu: siggraph_2009  (Okunma sayısı 1035 defa)

siggraph_2009

« : 17.01.2009 09:07:40 »
Hızlı düğmeleri aç

the_prodigy

İleti: 93

Çevrimdışı
  • **
  • Jr. Member
    • Profili Görüntüle
arkadaslar sımdı blender,in sıtesını gezerken gordum
madem rast geldım yazayım dedım.
daha once siggraph,ta anımasyon calısmaları katılınıyor ve verılıyordu sımdı gercek zamanlı calısmalara onem vermeye baslamıslar. ornek olarakta sandbox oyun motoru ve map edıtoru ıle yapılan ornekler vermısler.pc,mac,console  deadline 9 mart 2009
yanlısım varsa duzeltın! ıngılızcem berbattır tam okuyamadıgım ıcın acayıp uydururum.
 
sanırım demo yapımı farklı bır yoldan baslıyor. yanı sız eskıden lınedan kup cızerken unutulamaz, ınkar edılemez bır baslangıca ımzalar attınız. yenı nesılde bu tur oyun motoru ve baska araclarla kendı ımzalarını atmaya basladı""lar bence. tamam daha kolay ama. onlarda ılerıde eskıden sandbox oyun motoru vardı muhabbetı yapacaklar.  o tekrarın ıcındeyız yenı, bılmem demek ıstedıgımı anlata bıldımmı?
 
"sıteden alıntısı"
"For the Computer Animation Festival's Real-Time Rendering program, we are seeking ctting-edge examples of video games and real-time simulations and graphics that push the boundaries of what users and viewers have come to expect. Accepted work will be shown live, in real time on a PC, Macintosh, or game console."
lınkler;
http://www.siggraph.org/s2009/submissions/caf_real-time/index.php
ve
http://www.siggraph.org/s2009/computer_animation_festival/real_time/index.php
 
ve eskı etkınlıklerdekı urunlerede arsıvden bır bakın.
sanatcinin rengi olmaz.

siggraph_2009

« Yanıtla #1 : 17.01.2009 10:13:04 »
Hızlı düğmeleri aç

Decipher

İleti: 482

Çevrimdışı
  • ****
  • Sr. Member
    • Profili Görüntüle
    • http://beskrajnost.com
siggraph'in realtime'a yonelmesi yeni bir haber degil ne yazk ki. bknz. chaos theory, bknz. SIGGRAPH 2007.
100% pure coder pr0n