tr-demoscene

the scene => partiler, toplantılar, etkinlikler => 7dx => Konuyu başlatan: endo - 20.12.2009 22:10:21

Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: endo - 20.12.2009 22:10:21
7D9 Demoscene Party bitti. Muhteşem bir katılım sayısı, çok güzel compo stuffları ve eğlence dolu bir parti oldu. Compec'in de desteğiyle parti bizim için çok daha rahat ve sorunsuz geçti. Sponsorların ödülleri, hiç eksik olmayan yiyecek-içecek destekleri harikaydı. Parti reviewlarınızı yazmaya başlayın!
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 20.12.2009 22:45:28
Bu arada sonuçlar ve ürünler için endişe etmeyin, şu anda upload devam ederken bir yandan ürünlerin download linklerini de içeren sonuçlar sayfasını hazırlıyorum. Ancak 400 MB'lık dosya var toplamda, biraz sürecek upload.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 21.12.2009 00:54:31
Sonuçlar siteye eklendi!
 
http://www.7dx-party.org/7d9/tr_sonuclar.php
 
Sitedeki güncellemeler devam edecektir.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: tesla - 21.12.2009 01:46:32
Eve geldim ve site güncellenmiş, ürünler siteye konmuş. :eek:  "what a rush!?"

7d9'da emeği geçen herkese çok teşekkür ederim, bana ve bir çok arkadaşıma güzel bir parti, güzel bir hafta sonu yaşattıkları için.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: paradox - 21.12.2009 01:57:58
ya benim oyunu yarışmaya sokmayaydın keşke kasıyomuş sizin makinadada..
iki klasmandada sonuncu olmuşum ne utanç verici:D
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: nightlord - 21.12.2009 10:01:15
report ve patterns of madness full versiyon bir iki güne geliyor. bu esnada kimse patterns of madness'ın yarım halini pouet'e koymasın rica edicem :)
 
sevgiler
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 21.12.2009 10:57:01
@paradox: oyunda 2000küsüre bilmemkaç texturelar kullanmışsın. Eh bizim compo makinesi de bir yere kadar monster :) aldığın derecelerle ilgili hiç utanç duyma, çünkü önemli olan senin bize kazandırdığın ürünlerdir. ben senin demonu oldukça beğendim mesela. eksikleriyle ilgili bir gün bir araya gelip konuşuruz.
 
Edit: Paradox, sen galiba önceki partilere de hiç katılmadın. Yarışmalarda sıralamaları bizler belirlemiyoruz. Mesela ben oy bile kullanmadım. Parti mekanındaki yüz küsür kişi oy veriyor, oyların ortalaması alınıyor. Bu konuda yanlış anlaşılma olmasın.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: puNky - 21.12.2009 11:10:02
oha bu ne hız :) ben sonuçlar dosyalar falan anca 1 haftaya kadar hazır olur herhalde diye düşünüyordum :P

@skate: abi bu arada sonuçlarda adım yerine nickimi/grubumu kullansaydın.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: ssg - 21.12.2009 11:16:20
arkadaslar demomuzu yetistirememis olsak da (partiye bir hafta kala basladik, parti sonrasina kaldi artik) partiye katilmis olmaktan cok memnun oldum. uzun zamandir gormediklerim ve tanisip da yeni gorustuklerim haricinde yeni insanlar tanimaktan da cok memnun oldum.

organizasyonu cok basarili buldum. cayin ve pogacanin bitmemis olmasi pek guzeldi. pazar gunu gun boyu gecmeyen bir basagrisindan ayaga kalkamamis olsam da sonraki partilere banko katilacagim kesin :)

emir bu kadar guzel bir organizasyon ancak senin eserin olabilir, hem tebrik hem tesekkur ederim. :)

katilimin yuksek olmasina da cok sevindim, bunda en ufak katkimiz olduysa ne mutlu :)

ssg
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: neurorebel - 21.12.2009 11:21:29
tek kelimeyle mükemmeldi ! ilk partimdi :) çocukken şartlardan dolayı (mesafe, internet ve bbs erişimi olmayışı vs... ) kaçırdığımız scene kültürünü yakalama fırsatı verdiği için partide emeği geçen herkese çok teşekkürler. bir sonrakine yarışmalarda sonuncu olmamaya çalışacağım haha :rolleyes:
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: devreci - 21.12.2009 11:58:10
herkese selamlar

benim 256b dosyaları poet'e yüklemeseniz çünkü çok berbat adamlar neler yapmış :eek:

eğer yükleyelim diyorsanız devreci yazısını değiştireyim öyle

birde x3 diye bi dosya vardı en iyisi oydu çalışmadımı zaten tek prod olarak göndermiştim hepsini extra idi x1 x3
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 21.12.2009 12:17:11
@devreci: ne yazık ki projeksiyon cihazları ile ilgili genel bir sıkıntı vardır, grafik modu değiştirmeleri birkaç saniye sürer. bu durumda birkaç saniye çalışıp biten bir programı dev ekrana yansıtamıyoruz. başında bir bekleme süresi olmalı ya da çözünürlük değişmemeli (256 byte'da bu imkansız tabii ki). bu nedenle x3 yarışma dışı kaldı. sonuncu olan devreci isimli wave efekti de benim yarışma favorimdi. ancak dediğim gibi ben oy kullanmadım ve sıralamaları belirleyen oy kullanan katılımcılardı. onun için yarışma sonuçlarına çok aldırmayın. ben scene'imizin kazandıklarına bakarım. müsade ederseniz pouet'e de eklemek isterim. pouet'de muhteşem 256bytelar olduğu kesin ancak bu kendine haksızlık etmeni gerektirmiyor.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: puNky - 21.12.2009 14:06:00
@devreci: x3'ün gösterilememesine üzüldüm ama bugün gördüğüm kadarıyla oldukça güzel işler çıkarmışsın tebrik ederim :)

@turbo & gnostic: abi napmışsınız öyle şok oldum. 4 saat değil de 1 hafta falan çalışsanız kim bilir neler çıkacak :D

@skate: teşekkürler :)

@herkes: millet parti raporlarınızı yazın da benim gibi gelemeyenleri göbekten çatlatmayın :D

arayı uzatmadan bir parti daha yapılsa fena olmaz aslında, vigo'nun bu partiden yeterince gaz alıp nightshift'lere devam etmesini diliyorum ;)

gelemediğim için üzüldüm. ekonomik olarak oldukça sıkışık bi dönemde olduğumdan 7d9'a katılamadım ama bundan sonrakileri ıskalamamaya çalışırım.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: GnoStiC - 21.12.2009 16:04:22
http://www.7dx-party.org/7d9/tr_katilanlar.php

080 - Dursun Abi / Ht Bilgisayar

astron'la gelip hemen kactilar ama dursun abi bile geldi, gelmeyenler utansin :}

ayrica listeye bakiyorumda ornegin;
bahadir kandemir, gorkem cetin, nop hatta yasin demirden gelmis bir ara anlasilan, hic gormedim, belki yanimdan gecip gittiler, konusmak isterdim..

gelecek party'de nightshift'deki gibi nametag'li dolanalim.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 21.12.2009 16:09:45
aslında mini sticker name tagleri vardı insanların ancak çok dikkat çekmemiş olacak. seneye asarız herkesin boyunlarına 3d hologramlı bişiler :p
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: Ragnor - 21.12.2009 17:10:04
off ya ne muhteşem partiydi, herkese binlerce teşekkür ediyorum, şimdi mesele normal hayata nasıl adapte olacağım :P.

hmm en iyisi parti raporu yazayım ben..
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: GnoStiC - 21.12.2009 17:15:09
valla ben bir ref'te gordum nametag 'i.. o da 1*3 cm gibi bisiydi, heralde kendi imkanlari ile buldu yapti helal olsun dedim kendimce :]

gelecek sene insanlara rfid tag'leri yapistiralim, elimizdeki rfid reader'lar ile kimin kim oldugunu gorebilelim :}

hatta genis alan okuyan bir rfid anten koyalim ve projection'lardan biri map olsun, realtime kim nerde onu gostersin..
Başlık: report
Gönderen: vigo - 21.12.2009 17:18:18
arkadaşlar, hep söyleriz, parti'yi parti yapan 3 şey;

- katılımcı sayısı
- releaseler ( adet ve qualite )
- parti sonrası raporlar

evet şimdi sıraz bizlerde... üşenmeyip güzel güzel yazalıp report'larımızı, bloglarımızda, sitelerimizde publish edelim... ok?

NOT :

1 - BOB diye efekt olmaz...
2 - "Atari 2600 Look" diye efekt olur
3 - Evet her türlü hile hurda ile kazandık "scene" yarışmasını...
4 - Evet "Endless Zoom" da var ha aha ha ah haha haa aha ahah aha aha ha ahahaha a
5 - BRONX RULEZ !
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: spritus - 21.12.2009 17:47:57
endless zoomer diye efekt olmaz diyenlere...

http://www.google.com.tr/search?hl=tr&source=hp&q=%22endless+zoomer%22&btnG=Google'da+Ara&meta=&aq=f&oq=
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=13893

alın işte :)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: paradox - 21.12.2009 17:56:35
ya olaya bak şimdi..demoyu bitirip test ettim müziğe uyumlumu diye o kadar.Bir sorunda yokdu..şimdi kendi dosyamı indirdim açtım baktım geçişler müzikle hiç uymuyor..diğer framelere göre yaptım müziğin başlamasını falanda ama illa bi aksilik olacak işte..
Daha önceden test etmem lazımdı oyunuda demoyuda..Ama partiden önce cırcır oldum hiç bakamadım..Pazar günü sabah yolladım ürünleri..O arada test etme fırsatı olmadı haliyle.
Parti güzel olmuş ürünler çokmuş ona sevindim ama benim için şansız  geçti bu parti..Bu kadar talihsizlikle  bidaha nası kod yazarım bilemiyorum
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: vigo - 21.12.2009 17:57:12
yediler olm hakkımızı ama olsun! havada karada çaktık haha aha hah aha ahahahaa ahaahaah... ( kuadrofonic beziyer ... yerse! hah aha  aah ) ... kardeşim, biz yarışmadan kaçan insan diiliz, her zaman her yerde yarışırız hahahaha hahah.... keza gruba queen adında birini aldık, hem code hem gfx hem de musiki.... hahahah... şuan da quickkie diye bi efekt üzerinde çalışıyorum :D:D:D:D:D:D:D:D:D
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: spritus - 21.12.2009 21:13:29
@vigo: :)

bu muhteşem partiye güzel bir rapor yazmak lazım şimdi.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: Ragnor - 21.12.2009 21:48:11
@paradox: abi aksiliklar normal, hatta partiye gelebilseydin büyük ihtimalle ilk yarısı bu sorunları düzeltmeye çalışmakla geçecekti. mesela geçen sene benim başıma gelen buydu :).

edit: bide quine efekti size buyrun :)

http://www.pouet.net/prod.php?which=17605
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: yatuyu - 21.12.2009 21:54:20
@paradox:
aksilik isin olmazsa olmazi; hdd gocer * tracker kitlenir, delirip 4'te yattim bende :D
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: FortMinor - 22.12.2009 01:00:41
compec'ten ilker (gözlüklü, genelde elinde kamerayla gezen tip). ilk demopartimdi. bilgisiz, tecrübesizdim:) acımadan organizatör tişörtünü giydirdiler üzerime :D:D heyecanlandım. ama o kadar harika bir iki gün geçirdim ki. omuzlarımdaki yük, yük olmaktan çıkıp bir zevk olmuştu benim için. Ama diyorum, keşke biraz daha zamanım olsaydı da, kapanış videosunu daha güzel hazırlayabilseydim :D Seneye en az bir kategoride katılmayı umut ediyorum (wild olur heralde). Hatta en güzel kapanış videosu diye bi kategori açsak da herkesler hünerlerini gösterse:P
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: paradox - 22.12.2009 01:06:33
evet aksilikler normalmiş..geçti bütün sinirim.
bidahakine ders oldu..demoyu erken bitirip test ettirmek lazımmış onu öğrendim..
şimdide ne alakaysa birden demo konusu aklıma geldi..Bu seferki sallamasyon olmuştu..

Yalnız ben diğer demoları izleyemedim..bronx'un kisi gibi video tarzında izleyebilirsek güzel olur..Benim gibi izleyemeyen vardır çünkü..
Birde bu sene çok katılım olmuşta bari biraz buralarda görsekde yeni gruplar falan kursaydık:)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 22.12.2009 02:05:39
@paradox: tek çözümü var bu işin. 7DA için şimdiden hazırlamaya başlıyorsun ürünleri. 1 senede 30-40 kere cırcır olsan yine yetiştirirsin, test edip düzeltecek vaktin kalır. :)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: Ragnor - 22.12.2009 03:35:21
compec süperdi ya, işte üniversitelerimizde görmek istediğimiz tarzda bilgisayar toplulukları bunlar. bizimkileri düşününce canım sıkılıyor :(.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 22.12.2009 03:51:13
evet, compec ne kadar kaliteli bir kulüp olduğunu herkese gösterdi. umarım uzun yıllar birlikte devam ederiz organizasyonlara.
 
bu arada 7d9 sayfasının son 1 haftalık istatistiklerini paylaşmak istedim. meksika yapacak sanırım :D
 
(http://www.akaydin.com/misc_files/7d9stats.png)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: joker_ - 22.12.2009 08:57:58
Alıntı yapılan: paradox;22125
Birde bu sene çok katılım olmuşta bari biraz buralarda görsekde yeni gruplar falan kursaydık:)
@paradox;
abi grup arıyorsan hazır yeni kurulmuş grubumuz var,taze,çıtır çıtır (adımız çıtıra çıkacak :D ),kapımız herkese sonuna kadar açık,bize katılmak istersen seviniriz,gerçi daha birşey release edemedik ama,sağolsun arcane ilk logomuzu yaptı.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: spritus - 22.12.2009 09:20:51
compec'in organizasyon performansına ve kapanış videosuna tam puan. o video wild compoda yarışabilirdi ama ismi üstünde kapanış videosu. wild compo cumartesi akşamı yapılmıştı.

@paradox : seni bizim gruba almak isterdim ama rekabeti kendi elimle yok etmiş olurum :D
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: tesla - 22.12.2009 12:12:10
@paradox
Paradox ve infect aynı kişi sanırım, yoksa forumlara yazan paradox, ürünleri yayınlayan infect mi :) ?
Bu arada Dynamic gayet kaliteli bir demo ama partlar arasında biraz kopukluklar var. Bence hiç moral bozma, 10 numara işler çıkarmışsın, tebrikler.
Cırcır için haşlanmış patates ve kola öneriyorum hehe :)

@spritus
spritus uyuma, paradox'u kaçırma :D

Bir de compec ekibinin hazırladığı videoya nasıl ulaşabiliriz? Parti sitesinde bulamadım.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: yatuyu - 22.12.2009 12:16:37
Alıntı yapılan: tesla;22137


Bir de compec ekibinin hazırladığı videoya nasıl ulaşabiliriz? Parti sitesinde bulamadım.


[ame]http://www.youtube.com/watch?v=kuNsMu1G4QY[/ame]
;)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: tesla - 22.12.2009 12:34:40
@yatuyu
Vay eyvallah, hemen cevap gelmiş.  

şimdi tekrar izledim, çok güzel olmuş Compec, elinize sağlık. Drey de nası müzik yapıyorsa her videoya gidiyor :)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 22.12.2009 13:01:28
ben de az önce "o videoyu da siteye koymak lazım" diyordum :) koyucam elbette ki.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: atiflz - 22.12.2009 16:10:18
şahane parti kaçırmışım ya, gurbetin gözü kör olsun, Ozan Emirhan ve Bilgem ile de yüzyüze tanışmak istiyordum, bir dahaki partiye artık. Organizasyon sağlam gözüküyor, tebrikler.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: paradox - 22.12.2009 18:41:46
Alıntı yapılan: tesla;22137
@paradox
Paradox ve infect aynı kişi sanırım, yoksa forumlara yazan paradox, ürünleri yayınlayan infect mi :) ?
Bu arada Dynamic gayet kaliteli bir demo ama partlar arasında biraz kopukluklar var. Bence hiç moral bozma, 10 numara işler çıkarmışsın, tebrikler.
Cırcır için haşlanmış patates ve kola öneriyorum hehe :)

@spritus
spritus uyuma, paradox'u kaçırma :D

Bir de compec ekibinin hazırladığı videoya nasıl ulaşabiliriz? Parti sitesinde bulamadım.

infect le ben aynı kişiyim..infect'üeliğimde bu forumdaki mesajlar tersten başlıyo..bu nikimi kullanıyorum o yüzden..
Demoda kopukluklar var tabi konu yokdu bişeyler karalıyım  en azından dediydim..ama bidahaki partiye konulu , hayvanlı bi ürün hazırlıcam:D

-Aesrude ve RET'in demolarını izleyemedim..pouet 'deki gibi videolarıda olabilirmi acaba ilerleyen günlerde.?.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: Ragnor - 22.12.2009 19:42:53
Ret'in demosunun işi kolay, bi specktrumm emulatörü indir çalışır o ama nightlord'un ki işin bişey diyemeyeceğim. Zaten biraz sabret final versiyonu çıkar 1-2 gün içinde, di mi nightlord? :)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: FortMinor - 23.12.2009 01:18:12
bu arada videoda drey'in müziği kullanıldı ama belirtmeyi unutmuşum hızlı hızlı yapınca. birdahakine daha dikkatli olmam lazım :) Bu arada Compec olarak hala 7d9'un etkisindeyiz :D hepimiz gaza gelmiş vaziyette, 7DA için ürün yayınlama telaşına girdik. Seneye ürün yaratmaya kasıp organizasyonu aksatabiliriz :P (şaka tabiki :D)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: drey - 23.12.2009 01:53:28
@Fortminor: video gerçekten çok güzeldi ellerinize sağlık, ben uyuyanlar bölümündeki fon müziği seçimine de bayıldım çok güzel olmuş :)
Ayrıca 7DA ürünleri için orjinal müzik gerekirse ben burdayım ;)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: anokta - 23.12.2009 02:22:16
Evet, gerçekten hala partinin etkisindeyiz. Yarışmalara hazırlıksız gelmemize rağmen fazlaca eğlendik iki gün boyunca. Bu arada ben de compec'ten alper, kopykatt ismiyle katılmıştık biz de her türlü müzik olayına oralarda.:) seneye hazırlanıp da gelicez kısmetse.:p
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 23.12.2009 10:46:51
way, ben de diyorum bu kopykatt nerden çıktı. meğer Compec'denmiş :) güzeldi müzikler, ellerinize sağlık arkadaşlar.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: FortMinor - 23.12.2009 11:06:29
@drey: çok güzel olur :) süper şarkıların var seneye video vs hazrlarken kullanabilirim. tabi credits'i ile birlikte :D
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: spacecake - 23.12.2009 11:33:34
startrak havasında partı raporum:)

scener'in seyir defteri:
aralik 18 2009 cuma komsu galaksiden gelen arkadasim cagri ve levent
sozlestigimiz uzere bana geldi. amacim 19 unda duzenlenicek olan 7d9'a arkadaslarimi katilmasini saglayip yeni scener kazandirmakti. akasam etmek uzere bizde bir kac film seyrettik. abimm filmini cok begendik izlemenizi tavsiye ederim.
aralik 19 2009 sabaha dogru 4 civarlari bunyelerimizi dinlendirmek ama ciyle uykuya daldik. 12de uyandik kahvaltimizi yaptiktan sonra yola koyulduk ki uzay mekigi degistirerekten hisar ustu galaksisine ulastik
7d9 istasyonunda bizi ilk basak burcu takim yildizlerindan virgo pardon vigo karsiladi. tokalastikta nsonra vigo bana pixel kasalimmi dedi bende tabi neden olmasin dedim aslinda amacim bu partide pixel kasmak degil diger galaksiden yeni uzayli irklari tanimakti. 3 arkadas parti mekanina giris yaptik 7d9 istasyonun seyir kaptani skate'ten hos geldiniz parolasini alip bos bir masaya gectik. plazmadaki demolari seyredip ortama isindik ben seiko gelmismi diye etrafa bakiniyor eski partiden scenerlari ariyordum bu partide gozume yeni yuzler carpti tam caprazimizdaki masada chemical brothers benzettigim copycat grubundan iki kisi mp3 yarimasina muzik hazirliyordu... iste tanidik bir yuz pixel ortaminin anakini spritus arka masaya kurulup pixel yarismasi icin nakis isler gibi resim yapiyordu
arkadasim cagriya pixel pixel resim yapmanin mumkun oldugu hatta bir cilginlik olarak gormemesi gerektigini spritusun isini takip etmesini soyledim. etrafta biraz dolandim geri dondugumde masamin yanindaki koltukta oturan onat isimli arkadasla tanistim. oyun gelistiriyordu gozlem gucume dayanarak sunu soyliye bilirim gordugum her yeni yuz demo degilde oyun gelistirme ile ilgileniyordu diyebilirim. onat bana ilgi alanimi sordu ben herzamanki gibi karmasa icine girip grafikmi muzikmi yoksa kodumu desem diye bir kac saniye dusundum. grafik diyiverdim onat bana cehennemden kacisi anlatan oyununundaki ana karakterin yesine uc haraketli bir cizim yapmami istedi. bende parti mekani ruhu hissetmek icin gfx2 programinda cizmeye basladim, ara verip parti mekaninda dolasmaya devam ediyordum.

kaptan skate tum katilimcilara 7dx maceralarini anlatan bir seslenis yapti.
hemen ardindan directX semineri gerceklesti openGl tercih ettimgim icin ilgimi tam veremiyerekten bir dinleyis gerceklestirdim.

 arka siradaki bir oyun programcisi ismini su anda hatirlayamiyorum terminatorun hedefe alip vurma yapay zekasini gelistiriyordu gelicekte uretilicek terminatorun hedefleme sisteminde bu kodlar kullanilicak :P
benim ne yaptigimi sordu bende onata adam cizdigimi soyledim kendinede kurban adam cizmemi istedi tamam dedim. bu oyunu yarismaya yetismedigi icin goremediginiz. arkadasim cagri ve levent gitceklerini soylediler onlari yolcu ettim ordanda bir seyler yemek uzere lokantaya gittim. ben yemek masasindan kalkarken vigo basta olma kuzere bir gurup lokantaya giris yapti
disari ciktim telefonum caldi abim ariyordu unuversitede oldugunu geldigini bildirdi. parti mekanina gidip ortami gosterdim abimim hemen ortama ayak uydurdugunun gordum. malum unuversitelinin hali baska oluyor kendi bu arada abimin bu unuversitede ogrenci oldunu ogrendim :) abimle futbol oynadik bana fark atti. fark yemenin utanciyle ordan ayrildim

ve yorgun savasci ragnor tembellik belirtisi sakallariyle 7dx istasyonuna giris yapti.

bu partide disarida komodore gen tr nin uyeleriyle daha cok muhabet yaptim diye bilirim. gecenin ilerliyen saatlerinde oturdugum masanin hemen onunde seikonun bulundugunu farkettim onca zaman bir birimizin farkina bile varmamisiz garip degilmi. bu arada copycut muzisyen olusumu olan iki arkadas hala karincalar gibi muzik yapiyorlardi. hizlarini alamayip onatin oyunu icin muzik yaptilar.
bende disari cikip yagmurla muhabet ettim. mana hatasi yok yagmur bildigimiz gokten dusen su damlalari degil arkadasin ismi yagmur part boyunca aralikli aralikli hos muhabetlerimiz oldu. Asosyal bir insan olarak en sosyal oldugum zamanlar bu parti zamaniydi. katilimcilar cogu uyurken bende onatin istegi uzerine kisa bir muzik yaperken spritus uyuyor arada bir basini kolunun ustunden kaldirip cizimine devam ediyordu. o an gozume bir cizgi film karakteri gibi gorundu :)

onata yaptigim parcayi simdi su an dinliyorumda cok kotu olmus. o an uykulu haliyle onat guzel demisti hehe

ayni marka (MAC BOOK PRO) uzay gemisi kullandigim dreyle ayak ustu bir diyalogumuz gecti bana nasil oldugumu sordu bende bir bilimkurku filminde oldugumu soyledim. o an anlatmak istedigim sey ita molark anlatamadim ama su an yazdigim raparun uzay ile ilgili oldugundan ne demek istedigmi anlasilmistir

sabaha dogru onatin oyunu icin blenderda oyun menusunun tasarladim gerci ben animasyonlu bir sey yapmak istiyordum ama vakit olmadigi icin bir resimden ibaret kaldi oyunun bitmis halini onat relase edicegini soyledi

sabah oldu bol bol kahve ictim malum yarisma yapilicak ve urunleri oyluyacagim ayik olmam lazim. bu arada organizayyon superdi arkadaslar organizasyon takimi sabaha suratlarimizin halini bedensel yorgunlugumuzu dusunerek red bull getirtmislerdi sanirim o yuzden eve donusumdeki dincligi o icicege borcluyum malum hic uyumamistim.

oylasunucuklari aciklandi beni hicte sasirmadi muzikte drey pixelde spritus demoda bronx.

ende yarismaya katildim ama benim mp3 katilimim yarismakta ncok kendi tarzimi ne kadar dinliyeciye hitap edisini merak ettigim icindi konu muzikken sunuda soyliyim copycut in "lorem ipsum" adli parcasi dreyin parcasindan daha cok hosuma gitti. cunku benim tarzima daha cok yakin.

mod muzik yarismasi yapildimi yapilmaadimi hatirlamiyorum :( yorgunluktan hehe

herkese cok tesekkurler
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: yatuyu - 23.12.2009 13:38:33
gelecek sene daha erken yapsak,
pls ltf tşk :)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 23.12.2009 14:17:31
Fotoğraf galerisini de ekledik, 244 tane foto 3 galeri halinde sizleri bekliyor.
 
http://www.7dx-party.org/7d9/tr_foto_galeri.php
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: Arcane - 24.12.2009 10:42:37
Kısa bir parti raporu yazmak lazım araya çok zaman girmeden.
   
  Bilgem'le önceden anlaştığımız gibi sabah 8:30 gibi bize geldi. Profesyönel bir ahçı (eşim) tarafından hazırlanan menemenimizi afiyetle yiyip partinin ne kadar cool olacağından lafladık :)
   
  Saatler 10:00'a yaklaşırken demir alma vaktinin geldiğine kanaat getirip eşyalarımızı son kez kontrol ettik. Bizim ordan kalkan 202 ye binip rahat bir yolculuk yaptık. Hem ctesi sabahı erken hem de hava rüzgarlı olduğu için olsa gerek otobüs boş sayılırdı. Eşyalarımızı yerleştirip oturduk. Zaten çok kısa bir sürede köprüyü geçip ilk durakta indik. Oradan da bir taksi ile parti mekanına hemen ulaştık. Bütün yolculuk toplam 50 dakika falan sürdü. Yolda sürekli bahsettiğimiz şey partinin ne kadar süper olacağıydı.
   
  Parti mekanına yer beğenme faslına gelmiştik. Ben geçen partilerde muhabbet biraz uzak kaldığım ve ekranı net göremediğim için girişin hemen yanında oturmayı planlıyordum. Bilgem de zaten bişiler kodacağından laptop ekranının gözükmeyeceği bir yere oturmak istedi. Neyse biz yerleşiverdik.
   
  Emir, Kürşad, Semih, Ahmet, şems organizatör olmanın verdiği sorumluluk duygusuyla olay mahallini kontrol altına almışlar gelenlere yardım ediyorlardı. Bu sene ekstradan genç arkadaşlar vardı organizatör tişörtünü giyen. Anladım ki bu parti başka olacak. Zaten girişteki standda poğaçalar, çay, kuru pasta vs bilumum abur cuburu görünce "Ne oluyor lan?" diye dumur da olmuştum (Partide 1.5 kilo almışım şaka değil). Bunun devamının Milka, Redbull bilumum lüks tüketim maddesi ile geleceğini de öngörememiştik. Zira iyi bir scener Post Apokaliptik Heroya benzerdi ve zor koşullarda yetiştirilmiştik. Bkz. 7d4'de çıplak betona kıvrılıp uyuyan ben. (Tabii sonraki senelerde meşhur şişme yatakla keyif yapacak olan da bendim). Neyse azıcık şımartılmak bizi bozmamalıydı, bozmadı da. Arzu yavrularını besleyen bir kartal edasında sürekli ağzımıza birşeyler tıktı. ıyi de oldu. Kendisine teşekkür ediyoruz. Ayrıca göstermelik değil harbici sürekli poğaça standı da kalpleri fethetti bunu da belirtmek lazım. Neyse efendim scene party raporu mu yazıyorum roma sefası mı karıştı. Uzun lafın kısası lojistik muhteşemdi arkadaşlar.
   
  Bilgem laptop'ına oturup dünya ile ilişkisini kesti. Bir de semineri vardı ondan hazırlık yapması gerekiyordu sanırım.
   
  Ben her masaya gidip eski dostlarla hasret giderdim. Çok da özlemişim. Ayrıca şunu da farkettim ki olay mahalli önceki senelerde görülmemiş bir hızla kalabalıklaşmaktaydı efendim. Crescent her zamanki gibi sağ ön köşeyi tekeline almıştı. Demodojo ise Chaotique ve Drey ile katılmıştı. Gene gitarlar falan çıkmıştı ortaya efendim. Her sene olan Old School - Wisdom vs New School (but respectful) - Drey kapışmasını heyecanla bekler oldum. Zaten finalde de beklentilerimin çok ötesine geçmişti yarışma. ıkisini de tebrik ediyorum tekrar.
   
  Neyse efendim Kürşat'tan 1541 Ultimate'imi almış olduğum için oyundan oyuna akma vaktim gelmişti. Barbarian oynadım. Büyücü elime verdi. Tek parçalık oyunları şöyle azar azar oynadıktan sonra olay sıra Moby Dick'teydi. Yani kod adı LN2 olan Last Ninja 2. Oynarken genç arkadaşlar o nasıl oluyor bu nasıl oluyor falan dedi. Bir yandan tekme atarken bir yandan oyunu promote ediyordum efendim. Bir ara "buyrun çocuklar" dedim ama ps jenerasyonu bizler gibi joystick tutacak evrimi asla tamamlamamıştı.
   
  Bilgem'in semineri vardı sonra. Adam gayet güzel hatip gibi anlattı. Konuya Fransız olsam da "tesselate" falan geçince anlıyorum tabii. Hehe.
   
  Neyse efendim sonra turnuvaya gelelim. Turnuvada Microprose Soccer ve Off Road olacağını öğrenen ben "Ulan en beceriksiz olduklarım çıktı gene" diye hayıflandım. Hemen SD karta yükledim Microprose Soccer'ı. Semih de geldi beraber antremanlara başladık. Muz nasıl oluyor daha onu tekrar çözemeden Kürşad gelip SD kartımızı aldı. Sonra da dünya kadar oynadınız zaten dedi utanmadan. Turnuvada Wisdom gibi bir devi devirmiştim ya o da bana yeterdi. Sonrali yağmurlu maçta Kürşad 2-0 yendi beni. Topumuzu alıp evimize gitmek düştü bize de. Off Road da ise ilk turu zorlanmadan geçtim. Zira belirttiğim gibi joystick evrimi eksikti arkadaşların. Ama sonra gene Kürşad eledi beni sanırım, şerefsiz işte.
   
  Neyse efendim sabah bana Joker tarafından sipariş verilen 3 renk logo için çalışmaya başladım. Ama paslanmışım. 97 senesinde sabahın 3'ünde beni arayıp "logo lazım kalk çiz" diyen Aegis geldi aklıma. "Olm manyak mısın sabah çizerim" demiştim. "Yok sen çizersin 15 dk da" demişti o da. Ben de gözlerimi tam açılmadan logoyo çizip 2400 baud Boca Modemle yollayıp uykuma dönmüştüm. Olayın rüya olmadığını introyu görünce anlamıştım. Ama dediğim gibi paslanmışım. Ne yapıcam nasıl yapıcam derken karaladım birşeyler. Quest bitti XP aldık oturduk.
   
  Sonra efendim hep beraber yemeğe çıktık. Grubun en önünde ben vardım. Sonra farkettim ki insanlar benim yolu bildiğimi sanıyor. Durumu hemen açıklığa kavuşturdum. "Arkadaşlar" dedim. "Ben bilmiyorum yolu". Ref scoutlık vazifesini aldı. Sora sora bulduk Wonderlandı. Neyse efendim bir masaya sığamadığımız için biz Beastlerin masaya geçtik. Senelik "Kaç dürüm beni doyurur?" mevzu bahsi geçti. Ben senelerce öğrenci evinde 4-5 erkekten aşağı yemek yemediğimiz için içime zamanında yerleşmiş olan aç kalma korkusu ile 2 tane söyledim. Beast "Ağbi bunlar büyük oluyordu. şimdi fazla olmasın 1 tane söyliyim" dedi. Ama dürümler half size geldi. Doymayan Beast üstüne tatlı yedi. Onun sitesinden işlerden falan lafladık. Neyse efendim diğerleri masadan kalkmıştı. Biz de Beastle kalktık. Dönüşte Kola, Schweppes aldık.
   
  Mekana döndüğümüzde bir baktım bilgi yarışmasındayım. Bana da Vigo ve Spritus'un olduğu takım düşmüş. "Tamam" dedim. "Çok iyi yere kapak attık". The rest is history. Hehe.
   
  Ama tekrar belirtiyorum. Vigo'nun iPhone'u sadece hasta kedisinin durumunu sormak için sıklıkla çıkardı yarışmada. Alnımızın teriyle kazandık. Hem zaten Spritus'u ve beni hile yaparken tahayyül edebiliyor musunuz? ıki pancar. Yok efendim öyle bir şey. Üstüme iyilik sağlık. Bir ara Bilgem-SSG- adını bilmediğim 3. arkadaşın takımdan sesler yükselir gibi oldu ama Vigo her seferinde edebiyle onları susturdu. Zaten Norvax'lar da uzaktan arada çemkiriyordu. Yok efendim biz kim hile yapmak kim? Ragnor'larsa bizden aldıkları talimat doğrultusunda bize yaklaşan grubu aşağı çekiyorlardı zaten. Ha bu hile sayılır mı? Sayılmaz. Bunun adı organizasyon.
   
  Neyse efendim sonra poğaçaların yanındaki banklara kurulduk. Bir baktım geyiğin dibine koymuş adamlar. Lisede yapılan partiden beri bu tadı yakalamamıştık. Çok da eğlendik. Bir ara baktım saat olmuş 5. Dedim şu bank kapılmadan sızayım.

  Çanta yastığa, bank yatağa transform oldu. Ben de tırtıl gibi kıvrılıp uyudum. Çok rahat bir uyku değildi ama partilerde olduğu kadar işte. Zaten işin ruhuna aykırı di mi efendim? (şişme yatağım patlamadan önce böyle demiyordum tabii)
   
  Neyse sabah kalkıp sandviç poğaça çay ne varsa attım ağzıma kan şekerim yükseldi. Bilgem'e bakım adam hala koduyor. Dedim "Ağbi uyumadın mı?". 2-3 saat uyumuş sanırım. Koda dönmüş.
   
  Bu arada Digahole (Mert Hekimci) telefondan beni aradı. Okula gelmiş ama bizi bulamamış. Compec'ten genç arkadaşlara durumu anlattım "gidip alalım" dediler. Gittik aldık. Kendilerine teşekkürü borç bilirim. Çok ilgiliydiler.
   
  Pazar günü zaten hemen kompolar başladı. ızledik eğlendik. Oyladık vs. Sonuçlar açıklandı. Kazananlar babalar gibi ödüllerini aldı. Güzel entryler vardı. Tek üzüntüm Bilgem'in demosunun müziğinin olmamasıydı. Çok güzel demoydu.
   
  Clash of The Titans (Drey vs Wisdom) ın bu roundunu Drey aldı. Gayet efendi gibi zerre kadar coşmadan. Tebrik ediyoruz kendisini. Ben zaten bu ikisinin yarışmasını 2 centilmenin düellosu olarak görüyorum.
   
  Sonra efendim başka ne oldu? Baktık parti bitti. Eve dönücez. Drey, Digahole ve ben güçlerimizi birleştirip yola çıktık. Digahole hem bana hem Emir'e yardımcı oldu yüklerimizi taşımamız konusunda ara ara. Bu arada Metrobüste Drey bizden biraz uzak düştü muhabbet edemedik. Taşkınlık da yapmadı bu adam. Ben 10 kişinin katıldığı pixel compoyu alacam, ohooooo, anlata anlata bitiremez çemkirirdim efendim. Neyse eve döndüm. Ama pelt olmuşum onu da anladım. Hemen sızdım kaldım zaten.
   
  Herkese çok teşekkür ediyorum. Özellikle Compec'e. Çok başarılıydılar. Umarım devam ederler.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: Hydrogen - 24.12.2009 13:34:24
Ellerinize saglik. Yazilan parti raporlarini keyifle okuyoruz.
Domino, Spacecake ve Arcane'den geldi simdilik masif olanlar. Kacirdigim varsa buraya link falan verin onlari da okuyayim:)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 24.12.2009 14:09:11
Ben beklemedeyim, ortalık yatışsın hele bir detaylı bir yazı hazırlayacağım.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: Ragnor - 24.12.2009 14:43:45
şu ödevler bitsin, sonra şu raporuda teslim ettik mi sınavlar başlıyo, onlarıda halledeyim hemen yazıcam, söz. Ne 7DA'ya 2 hafta mı kaldı? Hmm dur raporu boşver demo kasayım....

O değilde, parti raporları süper oluyor ellerinize sağlık :).
Başlık: 7D9’dan notlar....
Gönderen: tesla - 24.12.2009 15:36:15
Bu sefer Ankara tayfası olarak topluca gelemedik. Ragnor’un sınavı vardı,  Flexi, Anes ve Scg üçlüsü hava yolunu tercih ettiler. Ben, Daghan(Chaosmaker) ve Onur (0ea4) TCDD’ye sadık kalarak kuşetli vagonda geldik. (Kuşetli de yatarak gelmek baya rahat oluyormuş, tavsiye ederim, 30 lira :P)

Resident’in bir çok üyesi farklı zamanlarda da olsa parti mekanındaydı. (Anesthetic, Flexi, Peandoas, Spritus, Tesla). Spritus’la epeydir yüzyüze görüşemiyorduk, çok iyi oldu. Bir ara Peandoas da geldi, onla da uzun zamandır görüşemiyorduk, çok mutlu oldum gerçekten. Gurbetçi kardeşimiz decipher‘da imkan bulabilse gelecekti ama sonraki sefere. (mad programmer özlettin kendini, napıyon oralarda?) .

Klasik oyun yarışması ve Scene bilgi yarışmasına katıldım. Klasik oyun yarışmalarında bir şekilde finale kadar çıksam da oyunların hepsini Hydrogen kazandı, yarışmayı kendi düzenleyip, kendi kazanıyor, iyi oynadığı oyunları mı seçiyor napıyor? :) , (hehe, böyle de çamurumu atarım)

ısim şehir hayvan tarzı, scene bilgi yarışması partide en çok eğlendiğim etkinlikti. Ragnor, Scg ve ben muhteşem bir ekip oluşturduk, diğer gurupları aşağı çekmede üstümüze yoktu. Vigo’nun her turda ayağa kalkarak itiraz etmesi, beautiful-endless zoomer, enti aliase hahahahaa. Seneye çalışıp gelmek lazım heheh, bu cehaletle bir yere kadar.

Katılımın en yüksek olduğu 7DX partisiydi sanırım. Her köşede ayrı muhabbet, ayrı bir olay dönüyordu. Nightlord taa nerelerden okyanusları aşmış da gelmiş, ssg gelmiş, daha ne olsun. Sanırım en büyük eksiklik iyi kötü her partiye T-shirtleri ve ilginç oyuncakları ile gelen Demodojo’ydu. Ama drey gene ordaydı ve gene muhteşem bir müzikle birinci oldu.

Yarışmalar da oldukça keyifliydi, scripting hariç her kategoriye katılımlar dengeliydi, oy verirken zorlandım açıkçası.

Demolar ve oyunlar hakkında hakkında bir kaç not:

Demolar:

Megablast / Bronx
Turbo ve Gnostic gene birleşip Voltranı oluşturmuşlar, partideki herkesi ayağa kaldırdı, çok gaz bir demoydu, eve gelince de tekrar tekrar izledim. Tebrikler!

Patterns of Madness / Aesrude
Tek kişilik demo makinası Nightlord’tan çok kaliteli bir ürün. Credits bölümündeki parçalanan küpler çok hoş, zaten parçalanan her şey güzeldir hehe. Heyecanla son sürümü bekliyorum.

Searching For The Roots / Ret
Giriş müziği ile partideki herkesi kendine bağlayan bu mini intro, oldschool bir platforma ürün çıkarmanın avantajını kullanarak alkışları topladı. Final kısmında müzik yoktu ama raster time kalmadı gibi bir açıklama vardı, ZX Spectrum için zor bir part olsa gerek.

DYNAMIC / Semaver
Tr-scene’in yeni yüzlerinden olan infect a.k.a paradox’tan güzel bölümleri olan kaliteli bir demo. Özellikle tüneldeki uçaklı bölümü ve (sanırım) ray-trace olan küreli bölümü beğendim.

Oyunlar:

Hell's Deep / Onat Türkçüoğlu
Lise 2’ye giden genç arkadaşın, yaz tatilinde yaptığı bu oyunla oyun yarışmasını çok temiz bir şekilde kazandı. Zaten oyun compo kesin senindir demiştim heheh. Haaf Engine ile yapılan bu oyun Haaf’ın tüm nimetlerinden yararlanmış özellikle de parçacık sisteminden. Yalnız oyundaki her düşmanın, merminin parçacık efekti olarak gösterilmesi biraz göz yoruyor. Oyunun amacını tam kavrayamasam da, etraftaki objelerle etkileşime geçebilme ve inventory sistemi gibi detaylı özellikleri oyunu basit bir aksiyon oyunundan ayırıyor. Ayrıca oyunun müziklerini hazırlayan Kopykatt’e tebrikler, müzikleri direk parti mekanında hazırladırlar, işte parti ruhu budur.

Board Soccer / ılker Görkem
Partide dikkatsizce yürürken çayı dökerek ellerini yaktığım arkadaştan çok şirin bir oyun. Köyde kaldığım zamanlarda akşamları saatlerce oynadığımız çivili futbolun, flashlı actionscript’li versiyonu. Oyunun temel mekanikleri iyi çalışıyor ve karşılıklı oynayabileceğiniz bir de yapay zekası var. Hiç de fena oynamıyor, ilk seferde 3-0 yenildim hehe.

Tutelage / Zomco
Tutelage ilginç ismi ile kendi halinde bir vertical shooter. Dalga dalga düşmanlara karşı bol keseden mermi yağdırıyoruz. Ve tabi ki AMIGAAAAA!

Rescue Erroll /Orçun Obalar & Ahmet Kermen
Rescure Errol, yani Erol’u Kurtar’da :P üzerimize gelen tankı defalarca kez öldürmemiz gerekiyor. Her öldürme 1 puan. Bir de üzerimizden kırmızı bir uçak uçuyor ama onun işlevini henüz anlayamadım. Gerçek ismi Canon The Bombaridan olan Rescue Errol, 2001’den beri geliştirilmekte olan yarım kalmış bir flash oyunu. Partideki güzel sunumu sayesinde 3.lük aldı.

7D9 Car Similator - Infect/Semaver
Infect’ten güzel bir araba simulasyonu. Trafik var, asfalt taze dökülmüş, yeni badanalı binalar, her şey yerinde. Müzik seçimi süper! , sunum sırasında herkes el çırparak eşlik etmişti sanırım. Ama aynı tempo oylara yansımamış malesef. Sanırım bundaki en büyük etken ortada bir oyun faktörü olmayışı.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: tesla - 25.12.2009 00:29:30
Parti ürünleri pouet'e yüklencek mi?
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 25.12.2009 10:19:24
aslında ben yükleyebilirdim ancak biraz bekledim, belki gruplar kendileri yüklemek ister diye. bu haftasonu yüklemeyi planlıyorum.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: hades - 25.12.2009 12:45:46
skate
 
pout'e yükleme yaparken demonun zxspin'in 0.666 versiyonunda izlendiğini belirtirsen yazılabilecek olumsuz yorumların önüne geçilmiş olur.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 25.12.2009 13:59:40
peki şu nasıl. mesela sen bir info.txt oluştursan ve bana versen, ben de sonradan "kusura bakma abi, bilsem öyle yazardım" demek zorunda kalmasam. :) emülatör'ün gerektirdiği ayarlara kadar yaz istersen.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: Alcofribas - 25.12.2009 14:11:57
http://ret.zx.gen.tr
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 25.12.2009 14:23:51
Bu şekilde pouet'e koyarım ama bu adresteki info dosyasında emülatör versiyonu ayarları v.s. ile ilgili hiçbirşey yazmıyor.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: Alcofribas - 25.12.2009 14:29:11
Ben linki ret sayfasından haberiniz olsun diye yolladım. ınfo dosyası dediğin gibi eksik zaten. Gençler hallederler en kısa sürede :)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 25.12.2009 15:32:57
Aramızda genç mi kaldı? :)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: hades - 25.12.2009 21:21:31
skate

Zxspin emulator ayarları

tools --> options -->

hardware --> spectrum model --> Amstrad +2
hardware --> peripherals --> none
hardware --> rom images --> Plus2.rom
hardware --> emulation --> memory contention model - Zx Spectrum seçili, interrupt re-triggering seçili, Z80 cpu speed - 3,54 Mhz, emulation speed - 100%

display --> display engine --> rendering api - GDI seçili, full screen resolution - 640x480*32, frame skipping - 1 frame, Auto skip seçili
display --> display engine --> Effects --> Scanlines - seçili değil, Display scaling - None, 8-bit stretch - seçili
display --> display engine --> display emulation - Full seçili, Multicolor rendering seçili
display --> display engine --> palette adjusment --> colour palette - rgb seçili, colour palette'deki kare içindeki renkler aynı olmalı, aynı değilse palette adjusments kısmında bulunan ortadaki kontrast yukarı butonuna basılarak renkler eşitlenmeli.
Eğer renkler eşitlenmezse, ton farkları ortaya çıkıyor. Mesela spectrumda gri olmadığı halde border gri gözüküyor.
Diğer kısımlarda herhangi bir değişiklik yapmadığım için yazmadım.

Son olarak versiyon 0.666
Bu arada 48K için son yaptığım bir program vardı. Rastermania isimli ufak bir demo. Müsait bir zamanda onuda release ederim artık.

Bu arada bir scener her zaman gençtir :)

üRETelim, güzelleşelim, gençleşelim.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: Hydrogen - 25.12.2009 22:26:51
Hades: Bu arada bir scener her zaman gençtir :)
üRETelim, güzelleşelim, gençleşelim.
------

Bu cumle cok hosuma gitti, cok guzel soyledin.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 25.12.2009 23:03:14
Alıntı yapılan: hades;22202
skate

Zxspin emulator ayarları

tools --> options -->

hardware --> spectrum model --> Amstrad +2
hardware --> peripherals --> none
hardware --> rom images --> Plus2.rom
hardware --> emulation --> memory contention model - Zx Spectrum seçili, interrupt re-triggering seçili, Z80 cpu speed - 3,54 Mhz, emulation speed - 100%

display --> display engine --> rendering api - GDI seçili, full screen resolution - 640x480*32, frame skipping - 1 frame, Auto skip seçili
display --> display engine --> Effects --> Scanlines - seçili değil, Display scaling - None, 8-bit stretch - seçili
display --> display engine --> display emulation - Full seçili, Multicolor rendering seçili
display --> display engine --> palette adjusment --> colour palette - rgb seçili, colour palette'deki kare içindeki renkler aynı olmalı, aynı değilse palette adjusments kısmında bulunan ortadaki kontrast yukarı butonuna basılarak renkler eşitlenmeli.
Eğer renkler eşitlenmezse, ton farkları ortaya çıkıyor. Mesela spectrumda gri olmadığı halde border gri gözüküyor.
Diğer kısımlarda herhangi bir değişiklik yapmadığım için yazmadım.

Son olarak versiyon 0.666
Bu arada 48K için son yaptığım bir program vardı. Rastermania isimli ufak bir demo. Müsait bir zamanda onuda release ederim artık.

Bu arada bir scener her zaman gençtir :)

üRETelim, güzelleşelim, gençleşelim.
hades, ret olarak bunu info dosyanıza eklerseniz ben pouet'e upload ederim. abi bu organizasyon olayı hem beni çok yordu, hem de birçok işimi ertelemiş olduğum için şimdi o işleri yetiştirmem gerekiyor. aslında bir önceki mesajımda da açıkça ima etmiştim ama... :)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: hades - 26.12.2009 00:11:09
Arda sesime gel.
Tez zamanda uygun bir ıngilizce info yazıla, Skate'e ulaştırıla...
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: ref - 26.12.2009 02:59:49
ben tüm dosyaların infolarını zaten güncellemiştim ama şöyle bir durum var, spectrum scene için snapshot formatında release yapmak bir nevi ayıp. Ayrıca .z80 snapshot formatı autoconfig bir format. dosyayı al, drag-drop yap, tüm emülatörler doğru ayara gelir (belki multicolor belirtilmeli ama multicolor emüle edemeyen emülatör kalmadı artık, tüm raster/timingler biliniyor).

Sonuç olarak sitedeki .zip dosyalarının hepsine *yeni* .nfo hazırlamıştım. Eğer bana kaynak kodunu ya da compile edilmiş halde bin dosyalarını gönderirsen uygun tap dosyaları yaratırım.

Bu sebepten tzx ya da tap release hazırlayana kadar pouet'e çıkmasa iyi olur.

hades, sana ayrıca PM atıcam şimdi.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 26.12.2009 13:18:09
bu nedenle ben de bulaşmak istemedim arkadaşlar, zx spectrum scene'i, emülatörler, release kuralları v.s. ile ilgili birşey bilmiyorum. siz bana "budur" diyene kadar ben bir hamle yapmıyorum.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: paradox - 27.12.2009 01:29:59
bende  parti değilde ürün raporu yazıcamda bazı ürünler açılmadı bende..Ayrıca rapor yazmaktanda anlamam en iyisi yazmamak..
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: endo - 27.12.2009 03:49:52
@paradox: rapor yazarken dikkat edilmesi gereken kurallarin listesini veriyorum:
1) diledigin gibi yazabilirsin :)
atladigim bi kural varsa ekleyin lutfen :)
bu arada gercekten cok guzel bir parti oldu.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: zeggy - 29.12.2009 02:07:03
-hocam emeği geçen herkese çok teşekkürler, codecraft bahanesiyle geldiğim ilk partimde bayağı eğlendim açıkçası.

-demo bilgisi 2004'te level'da çıkmış bir yazıdan ve retro vs. bilgisi "aa bak commodore 64"den ibaret olan biri olarak gerçekten güzel bir deneyimdi.

-ismini çok duymuş olduğum ama hiç görmediğim gameshow/over sayısını canlı canlı elime bile aldım, daha ne :D

-tek üzüntüm nightlord'un "ilk partim rehberi"nde yazdığı şekilde bir piksel grafiker bulup "obaaa abi inanılmaz ya" dememek oldu :D

-tabi bir de codecrafta yazdığım kodların çalışmaması gerçeği var ama o zaten partiye gelme bahanemdi.

-akşam yemeğine masraf yapmamı engelleyen poğaçacı'ya da ayrıca çok teşekkür ediyorum :D :D

-onat'ın oyun composunu kazanması da beni bayağı mutlu etti açıkçası.

-ssg'ye chat'ten "beni yazar yap" demem ve karşılığında "bsg" cevabı almış olmak da ssg-bsg benzeşmesinden dolayı bayağı eğlendirdi beni :D 7DA'ya bu konudaki dramımı anlatan bir videoyla gelebilirim :p

-bir de, kapı önünde çekildiğimiz fotolar varsa onlar da galeriye eklense güzel olmaz mı?

-tekrar, emeği geçen herkese, tekrar tekrar teşekkürler. 7DA'yı iple çekiyorum, hatta yılbaşına yaklaştığımız bu günlerde "seneye görüşürüz" demek istiyorum :p



imza: zeggy aka motörhead sweatshirt'lü yaşına göre uzun saçlı codecraft sonuncusu eleman :D
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: endo - 29.12.2009 10:34:14
bu arada zeggy admin'in parti intranet sisteminde yaptigi guncellemelere en hizli response veren kisidir :)
"admin: yeni resimler eklendi.." mesaji ciktigi anda adami goruyorum resimleri acmis bakiyor :)
codecraft'ta haksizlik etme kendine 3. oldun sonucta (bakis acisi ;) )
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 29.12.2009 10:57:09
@zeggy: pixel compo winner Spritus ne zaman yanına gitsem yarışmaya soktuğu grafik üzerinde uğraşıyordu. ekrana doğru bakarken en sağ duvarda arkalara doğru yer konuçlanmıştı kendisi. kaçırmışsın :)
 
galeriye eklenmiş fotoğraflar konusunda elimdeki resimlerden kötü çıkmışları eledim. toplam 3 galeride elemelerden geçmiş 200-250 arası resim var. yetmemişse daha da eklerim.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: spritus - 29.12.2009 11:07:59
parti boyunca ikide bir gelip "obaaaa abi inanılmaz yaa" diyen scenerların tacizlerine uğradım, nightlord'u kınıyorum burdan :D
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: ssg - 29.12.2009 15:14:17
zeggy: bsg cevabini veren ben degildim. mekanda username/password'ler ayni oldugundan baska biri benim hesapla girip cevap vermis sanirim.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 29.12.2009 16:40:41
Alıntı yapılan: ssg;22228
zeggy: bsg cevabini veren ben degildim. mekanda username/password'ler ayni oldugundan baska biri benim hesapla girip cevap vermis sanirim.
bir 7d9 skandalı daha :)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: zeggy - 29.12.2009 17:54:43
@endo: hocam arka masadan beni izlemiş olmanı esefle kınıyorum :D bir daha kayıt masasının önüne oturmak yok :p

@skate: hocam kapı önündeki toplu fotoğraflar elinde varsa eklersen güzel olur.

@ssg: o zaman buradan devam: "abi önümde 19900 kişi var bi el at bee.. abe güzel abim bee" :D
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 29.12.2009 18:01:13
@ssg: evet ya, hatta ben de 15 gün öncesine kadar hiç mesaj atmamış en gizemli 1. nesil yazar olarak lanse edilmek istiyorum :p
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: endo - 29.12.2009 18:32:50
Kayit yaptiran insanlara once soruyordum "abi sifren ne olsun?" diye, ilk dort kisi "1234" deyince, sonrasini username ile ayni vermeye basladim :D
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 29.12.2009 18:41:28
endo, az önce e-mail şifremi açıklamış oldun, çok ayıp :(
 
(kesin deneyen lapin çıkar ehuehu)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: zeggy - 29.12.2009 20:58:25
yarışma kodlarımın niye çalışmadığı ortaya çıktı: üstümde göz varmış :D
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: endo - 29.12.2009 23:08:18
Alıntı yapılan: zeggy;22235
yarışma kodlarımın niye çalışmadığı ortaya çıktı: üstümde göz varmış :D


hahahaha :D
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: endo - 29.12.2009 23:09:16
Alıntı yapılan: skate;22234
endo, az önce e-mail şifremi açıklamış oldun, çok ayıp :(
 
(kesin deneyen lapin çıkar ehuehu)


email sifren username'in ile ayni degilmis skate, denedim olmadi :)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: Arcane - 30.12.2009 10:42:28
Arkadaşlar, bir yerlerde parti raporları yazıldı da ben mi kaçırdım yoksa üşendiniz de yazmadınız mı?

ALOOOOO!!!! 2 satır parti hatırası mı olur arkadaşlar. Yazın 2 sayfa yollayın. Okuyalım neşelenelim.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: GnoStiC - 30.12.2009 14:32:52
ZOMBILER YERIN ALTINDA YASAR

sabah 4 civari "biraz olsun uyuyalim, sonra sabaha kotu oluruz" niyetiyle turbo, vigo, spaz ve ben arabaya dolustuk. sohbete daldik.. sohbete daldik derken, daha cok vigo anlatti bizde gulerek, eglenerek dinledik.. vigonun artik anlattigi seyin sonuna gelindiginde sesi yavaslamis, kalinlasmis ve fade out oluyordu ve anlattigi konunun bitmesi ile vigo uykuya daldi.. inanilmaz birseydi, orada olup sahit olmaniz lazimdi :D

birkac dk sonra vigoyu uyuyor birakip arabadan indik, uykumuz yoktu.. 15-20 dk sonra vigoda yoklugumuz farkedip aractan indi, yanimiza geldi.. biraz daha ayak ustu sohbet edip, "bu sefer kesin uyumaliyiz" diyerek tekrar arabalara dogru ilerledik. turbo, "ben biraz daha takilip yatcam siz yatin" dedi.. araca girip hazirlandik, spaz ve ben onde, vigo ise arka koltukta inanilmaz derin bir uykuya daldik..

"request for member in something not a structure or union" kabusundan bir anda uyanip party mekanina gittim ve pogaca + pepsi olayina daldim.. pepsi nefisti..


NE YAPSAM NE YAPSAM

"parallax layers!" diye haykirdi..


7D4 BAVULLARI

turbo, "bak kim geldi" dedi ve expert ile goz goze geldik.. herif usenmeden cig kofte getirmisti yaninda.. bir cok kisi marul icine koyup yediysede, ben pogaca icinde yedim ve nefisti.. kesene bereket cem :D


5 MP

cok guzeldi party, emegi gecen herkese cok cok tesekkurler.. compec'cilere extra tesekkurler..
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: ref - 30.12.2009 15:00:03
hazır canımızdan çok sevdiğimiz gnos'da burdayken sorayım, bronx demosunun executable halini hala bekliyoruz, yayınlamayı düşünüyor musunuz?
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 30.12.2009 15:14:26
ref, zaten executable olarak yok mu sitede? ben siteye iki ayrı download linki koymuştum. biri executable (MacOSX), biri de video.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: ref - 30.12.2009 15:54:08
bunu sadece ben farketmedim herhalde, macosx pakedindeki Dat dosyasını vlc'de açsak pastanın içinden kız çıkar mı? al sana bir skandal daha (bronx'tan bir eşek şakası).
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 30.12.2009 17:56:50
partide projeksiyona bağlayamadığımız için ben video capture almalarını istemiştim. bir yanlışlık olduğunu zannediyorum. gnos?
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 30.12.2009 19:49:34
arkadaşlar, az önce Gnostic ile görüştüm. tabii ki tahmin ettiğim gibi yanlışlık olmuş, bize yanlış paketi teslim etmişler partide. binary paketini gönderecekler. sizi haberdar ederim.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: ref - 30.12.2009 21:11:22
ohş, okuldaki 8ghz mac'imiz yatmasın, demo göstersin... (eşek şakası uzamasın yeter)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: Ragnor - 30.12.2009 21:49:07
Fizik 102'yi bu kaçıncı alışım oldu? 4 oldu sanırım. Ahh geçen sınavda da midem ağrıyordu, o günde feci bir ağrıyla sınava gitmiştim. Zaten sınava da çalışamamıştım, sıçış kesindi zaten. Herhalde psikolojikti bu ağrıda. Çalışamamamış olmanın bir avantajı olarak sınavdan erken çıktım. Hemen ilk vasıtaya atlayıp Aşti'nin yolunu tuttum. Biletim saat4'deydi ama planladığımdan erken çıktığım için 2.40'ta Aşti'deydim. ışlerim iyiye gitmeye devam ediyordu ve saat 3 otobüsünde yer bulup biletimi değiştirdim.

Uzun zamandır yolculuk yapamamış olduğum içinde biraz mutluydum ama planım otobüse biner binmez uyumaktı. Malum partide uykuya pek vakit bulamayacaktım ama koltuk arkalarına yerleştirilmiş olan tv cihazları bütün planlarımı bozdu. Bu yeni icadın etkisine kapılıp yol boyunca abuk subuk türk filmleri izledim (çılgın dersane vs.) ve hiç uyuyamadım tabi ki. Ama asıl hayal kırıklığım Cartoon Network'te şöyle eğlenceli bir çizgi film bulamayışım oldu. Neyse ıstanbul'a vardıktan sonra otobüs firmasının servisi ile boğaziçi kampüsüne gittim (o otobüs firmasını tercih etmemin asıl sebebi de buydu zaten, yoksa hızlı tren ile aktarmalı bir kombinasyonda deneyebilirdim ama o zaman boğaziçine ulaşımı kendi imkanlarımla sağlamam gerekecekti :)).

Kampüste mekanın giriş kapısı değiştirildiği için mekana girmem biraz zaman alsa da kısa sürede kendimi etkinlik alanında buldum. Klasik bir demo partiydi ama birşeyler farklıydı, evet ne olduğunu çok iyi biliyordum. ıçerisi akşam 9-10 saatleri olmasına rağmen tıklım tıklım doluydu. Zaten yeni gelmiş olmanın yorgunluğu üzerimdeyken birde bunun şaşkınlığı bindi. Zor zarda olsa boş bir masa bulup eşyalarımı yığdım ve teker teker dostlarla selamlaşmak için parti mekanını turlamaya başladım.

Selamlaşmalar bittikten sonra partide kaçırmamış olduğum bütün etkinliklere katılmaya çalıştım. Oyun yarışmasına katılmak için gecikmiştim ama katılanlardan biri gelmeyince yerine geçip sağlam bir hezimete uğradım. Yok abi seneye joystick ile çalışıp gelicem. Ayrıca yetkililere sesleniyorum seneye Sensible Soccer istiyoruz. Swos96/97 (PC, Amiga fark etmez ama retro yarışma konsepti yüzünden Amiga olacaktır herhalde) olsun lütfen, en iyisidir. Oyun yarışmalarından sonra sıra bilgi yarışmasındaydı ve demopartylerdeki bu favori etkinliğimi de kaçırmadım tabi ki. Ahahahah, herhalde bütün partinin en komik, en eğlenceli etkinliğiydi. Bizim ekip Ankara tayfası olarak Tesla, ben ve Scg'den oluşuyordu. Açık ara en zayıf ekiptik ve aldığımız sonuç kaçınılmazdı ama kim takar sonucu, süper eğlenceliydi, Vigo'nun itirazları diğerlerinin karşı çıkışları, uydurulan efektler, bizim çaktırmadan kakaladığımız Art of State gibi zırvalar :) ahahahah, süperdi. Seneye Scener ismi çalışıp gelicem :).

Gece Tesla ile bir ortak gp2x demosu kasmaya karar verdik, daha doğrusu Tesla'nın partları hazırdı benimde 1-2 part hazırlamam gerekiyordu. Ne yapayım vs. derken fraktal yapayım dedim ama pek beceremedim, o işte öyle kaldı ama Skate'in başını ağrıta ağrıta olayı çözdüm gibi, o demo'yu yapıcaz, güzelde olucak! :P

Yemek seçen bir adam olarak peynirli poğaçalardan uzak durmuştum ama bu durum sağlam bir açlık olarak geri dönmüştü bana, parti mekanındaki zorunlu ikramlar sayesinde durumu yine de idare edebiliyordum gerçi, ama o da nesi? Tam biraz kafa dağıtmak için salon'dan çıkmıştım ki girişte Bronx'tan Expert ve getirdiği çiğköfteleri gördüm. Bronx o anda benim için partinin en süper release'ini yapmıştı, tekrar teşekkürler çiğköfteler için, zamanlaması mükemmeldi :).

Parti mekanı gece'de kalabalıktı. Bu kalabalıkta boğaziçi bilgisayar klübünün (compec) üyelerinin orada olmasının payı büyüktü elbette. Açıkcası işte bilgisayar klubü böyle olur dedirttiler bana, bizim okuldaki kluple karşılaştıramıyorum bile. Ama bir diğer sebepte uzun zamandır olmasını istediğim, elimden geldiğince çabaladığım birşey olarak oyun yapımıyla ilgilenen bir grup insanında orada olmasıydı. Zaten aynı teknikleri kullanan birbirine çok yakın bu iki dal, konu, scene ile ilgilenen herkes için bu partilerin kaçırılmayacak bir etkinlik olduğunu düşünüyordum hep, sanırım katılan arkadaşlarda artık benimle hem fikirdir :).

Sabah bu oyun geliştiricisi/geliştirmeye hevesli arkadaşlarla compolar arasında bulduğumuz bir vakitte bir köşeye geçip kısa bir muhabbet gerçekleştirdik. Güzel bir başlangıç oldu bence, bir network, bir community oluşturmamız lazım Türkiyede. Devamı umarım GGJ'de gelir.

Sonra derken compo'lar başladı. Müzik composu beklenildiği gibiydi. Drey vs Wisdom kapışması oldu ve Drey kazandı. Müzik composu benim için biraz sönüktü bu sene. Geçen sene ki gibi Nightlord'tan bi katılım gelse, Hydrogen'de katılsa, ımpetigo, Chaotique'de katılsa falan, işte o zaman süper çekişmeli bir compo olacaktır. Seneye inşallah diyorum :)

Wild Compo'da Levent ve Bilgin'in yapmış oldukları blackberry oyunu çok rahat bir birincilik aldı. Video'dan gördüğümüz kadarıyla casual games türünde hem eğlenceli hem de bitmiş bir proje. Neredeyse pazarlanmaya hazır durumda diyebilirim. Herhalde tek sıkıntısı blackberry'nin çoğunlukla iş adamlarına yönelik bir cihaz olmasıdır ama iphone gibi platformlarda bu oyun için umut var. Diğer katılımlara gelince ikisi de 80'ler göndermeleri ve dönemin bilgisayarlarına olan saygı duruşları ile çok güzel iki katılımdı ama Creatures gibi tamamen 'bitmiş' ve güzel tasarlanmış bir oyun karşısında şansları yoktu. Yine de umarım seneye bu tarz katılımları yine görürüz, kesinlikle izlerken çok eğlendim ve seneye bende bu tarz birşeyler denesem mi acaba diye düşünmüyor değilim.

256 byte kategorisi bu sene Skate ve Anes el atmayınca biraz sönük kaldı :). Devreci daha önce Assembly ve opengl ile yaptığı 3d oyun ile assembly kullanma konusundaki becerisini ispatlamıştı bize. Açıkcası onun ismini görünce beklentilerim daha yüksekti. Gerçi yolladığı productlardan biri teknik sorunlar yüzünden yarışmaya giremedi ve linux kullandığım için indirip bende daha bakmadım açıkcası o yüzden o sonuncu efekt nasıl birşey bilemiyorum ama Devrecinin söylediğine göre en iyisiymiş. Stranger'ın c64'te kodladığı 256 byte'te ufak ve şirin birşeydi ama sanırım Devreciye karşı kazanmasındaki en büyük etkin c64 kullanmış olması oldu.

Freestyle Art'ta Arcane'in Skull isimli ürünü çok güzeldi. Bol bol alkış aldı bizden ama Rebels'ten adını hatırlayamadığım birinin Steel2009 isimli ürünü ise muhteşemdi ve bu compoyuda kazandı ama sonradan ürün orijinal olmadığı gerekçesi ile diskalifiye edildi ve birincilik Arcane'e kaldı. Aslında bir katılım daha vardı ama parti sitesinde bulamadığım ve isminide şimdi hatırlayamadığım için pek değinemeyeceğim. Ama hatırladığım kadarıyla soyut, güzel bir çalışmaydı. Rephisto gibi sağlam ilüstratörlerin eksikliğini çok hissetti bu kategoride. Huzurlarınızda Spritus'u göreve çağırıyorum. Resident gibi 2000'li yılların Türk Scene'inde en sağlam gruplarından birini kurup, Anesthetic gibi coderları, Flexi gibi müzisyenleri (yahu adam o kadar zamandır müzik katılımı yapmamış ki müzik compo'da onlarda katılsaydı dediğim müzisyenler arasında adını yazmayı unutmuşum, ama o da tekrardan dönmeli, Caret'in müziği neydi öyle, hala ara ara dinlerim. Flexi daha çok parça istiyoruz senden!), Rephisto gibi grafikerleri bünyesine katıp sonra ilgisizlikten scene'den uzaklaşmalarına izin vermek olmaz!

Ve sıra geldi Pixel Grafik composuna. Sadece 4 katılım olmasına rağmen oldukça çekişmeli idi. Arcane yine çok tatlı bir grafik ile katıldı ama karşısında devler vardı. Turbo yine her zaman ki gibi süper bir çizimle katılmıştı. Spritus'ta tekrar kendini aşmıştı ama oylamalar sonunda gördük ki Spritus sonunda sadece 0.6 puanla bile olsa büyük üstad Turbo'yu geçmeyi başardı :). Spritus'un çalışmasındaki Tolkien tarzı sanırım beni olduğu gibi diğer katılımcılarıda vuran şey oldu. Son olarak Spacecake'in (eski nickiyle prodigy) "4 years old wine" isimli çalışmasına değineceğim. Grup arkadaşım olduğu için yazmıyorum bunları ama Spacecake her partide kendini daha da ileriye götürüyor. Nightshift2006 idi sanırım ilk katıldığı demoparty ve her demoparty'de üstadları izleyerek ve onlardan öğrenerek kendini geliştirmeye devam ediyor. Bu hızla devam ederse 2-3 sene içinde çok başarılı bir pixel artist olabilir gibime geliyor.

Oyun composu bu sene çok sağlam katılımlar almıştı. Onat'ın Hell's Deep isimli çalışması birinciliği açık ara hak ediyordu ama. Tam olarak bitmiş bir oyun olmasa bile oyun mekanikleri tamamen oturmuş bir haldeydi ve oyun görsel olarakta göze güzel gelmeyi başarıyordu. Tek sıkıntısı güzelde olsa particle efektlerini çok bol kullanmış olmasıydı. Hem büyüler hem de yaratıklar particle efektinden oluşunca ekrandaki görüntü gittikçe karmaşıklaşabiliyor. Onun dışında gayet güzel bir oyun olmuş. ılker Görkem River Raid remake'ini daha önce yayınlamış olduğu için sadece Board Soccer oyunu ile katıldı. Çoğumuzun çocukluğunda bol bol oynadığı bu oyunun çok başarılı bir uygulaması olmuş. Ve yapay zekaya da sahip olup ayrıca bu yapay zekanında gayet iyi oynaması ayrıca büyük bir artı. Tutelage oyunu zaten güzel bir shoot'em up olmasına rağmen hem amiga release'i olması hem de parti mekanında gecelenerek geliştirilmesi ile benden yüksek puan alan bir oyundu ve açıkcası ilk ikide yer alacağını düşünüyordum. Rescue Erroll'u çok iyi hatırlamıyorum, ama güzel grafikli bi flash oyunuydu, üsse doğru gelen tank vs.'yi üssün girişindeki top'u kullarak üsse ulaşamadan vurmaya çalışıyorduk. Son oyunsa Infect'ten geldi. 7D9'a özel bir araba simulasyonuydu ama müzik olarak "What is love?" ı tercih etmesi bende keşke oyunu arabayla bir partiden diğerine gitme temalı, partilerde de insanlara sürtme (ünlü A Night at Roxbury skeçi) üzerine mini game'i olan bir oyun yapsaymış birinciliğe oynayabilirmiş fikrini uyandırdı :). Compo makinasına çok yavaş çalışıyordu ve oyun namına pek birşey barındırmıyordu, iyi bir sonuç alamadı bu yüzdende.

-Argh, sığmadı hepsi bi sonraki mesajda devam ediyor parti raporum.-
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: Ragnor - 30.12.2009 21:49:38
Son ama en önemli compoya sıra geldi, Demo compo. Infect Dynamic adlı demosu ile sonuncu oldu. Ama yaptığı demo kesinlikle baştan sona bence olmuş bir demoydu. Kaldı ki tek başına bir programcı olarak yapabilecekleri sınırlı oluyor bir insanın. ıyi bir ekip ile süper işler çıkarabilir. Bu compo'da sonuncu olması bence hiçte önemli değil bu sebeblerden ötürü. RET grubunun Searching For The Roots demosu 3. oldu. Açıkcası Zx Spectrum'dan hiç anlamadığım için için pek detaylı bir yorum olmayacak ama RET ilk kurulduğu günden beridir çıtasını yavaş yavaş yükseltiyor. Ayrıca Türk scene'inin ilk ve tek Spectrum grubu oldukları için bizim için hep özel bir grup olacaklar. Nightlord'un bu sene Amerika'dan kalkıp gelmiş olması bile bizim için yeterliydi ama o birde demo hazırlayıp compoya katıldı. Ne yazık ki demo'yu vaktinde bitiremedi ve yarım kaldı. Ama müziksiz hali ile bile çok güzel bir çalışma olduğu açık seçik ortada. şu anda Nightlord'un demo'nun final versiyonu üzerine çalıştığına da eminim. Çıktığında 10 kat daha güzel olacaktır. Ve sıra geldi kazanana... Bronx Türk scene'inin en köklü demo gruplarından biri. En eskilerden olmalarına rağmen diğerleri gibi kaybolmadılar ve hala tıpkı dedikleri gibi "louder than a bomb" bir gruplar. Gnostic&Turbo işbirliği ile süper bir demo çıkarmışlar. Zaten daha 2. saniyede "oha, Turbo'nun işi bu!" diyor insan. Gnostic'te Türk scene'indeki en iyi coder'lardan biri ve ikisi bir aray gelip sadece 4 saat içinde böyle birşey çıkarıyorlar. ınanılmaz. Mega Blast'i izlerken hem Bronx'a karşı yarışmak için gaza geldim hem de aynı zamanda bu seviyede iş yapamayacağım için ümitsizliğe kapıldım :). Özetle süper bir demoydu ve açık ara birinciliği hak ettiler.

Tam Türk scene'i bitti, artık duraklama dönemine girdi, kimse birşey yapmıyor dediğimiz bir sırada, en beklenmedik anda 7dx partilerinin en büyüğüyle karşılaştık. Partiden önce parti için basit bir intro çıkarıp demoscene'de aktif olarak ürün geliştirmeyi bırakmayı düşünüyordum, şimdi ise bir sonraki partiye kadar nasıl sağlam bir demo çıkarırım planları var kafamda. Umarım bu coşku kaybolmaz ve katlanarak artar.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: nightlord - 31.12.2009 09:43:02
Prolog
 
Mart 1990 - Ankara Bahçelievler
 
Dikkatle ekrandaki yazıları izliyorum... Greets to tsg, scs, tln vs... Ekranda yukarıdan ve aşağıdan ortaya dogru yavaş yavaş ilerleyen renkli çizgilere bakıyorum. Daha ne kadar beklemem gerekiyor acaba. Teybe bakıyorum. Kaset hala ilerlemeye devam ediyor. Ekranın ortasında anlamadığım bazı yazılar var. Commando - cracked by ... Altında yazıyor: greets to tsg, scs, tln vs... Bu ekran az önce ortaya çıktı ondan önce bütün ekran düzensiz renkli çizgilerle doluydu. Hatta ondan önce de C-64'ümü ilk defa açmış ve klavyesine ilk defa "load" yazıp return tuşuna basmıştım. Dakikalar geçiyor. Hala aynı ekran, acaba makinede bir problem mi var. 11 yaşından beri alabilmek için para biriktirdiğim ve sonunda 13 yaşında kavuştuğum "bilgisayarım" acaba bozuk mu. Ekrandaki yazıları tekrar tekrar okuyorum anlamadan. O sırada "çat" diye bir ses. Kaset bitti. ekran hala aynı. O esnada bana vahiy geliyor ve korkarak space'e basıyorum. ışte karşımda yarım saattir (4 yıl artı yarım saat) beklediğim Commando oyunu. Meğer o baktığım ekran gördüğüm ilk intro imiş. Bütün yapmam gereken de space'e basmakmış. Daha sonra o baktığım intronun arkasındaki dünya, benim hayatımı şekillendirecek, ve 19 yıl sonra bile o dünyanın diğer üyelerine "greets" geçerken hangi efekti kullanmam gerektiğini düşünüyor olacağım.
 
Mayıs 2004 - ıstanbul ıkitelli
 
Hydrogen'le birkaç saat önce tanıştık. şu anda bana 1084'te kendi piksel çalışması olan I-Royo'yu gösteriyor. Bir yandan da aslında emülatörlerin grafikerleri nasıl kahrettiğini anlatıyor bana. Ben ekrana bakıyorum, sonra bir de emülatöre bakıyorum. çok da bir fark göremiyorum o anda ama Hydrogen'e çaktırmıyorum. "Haklısın abi" falan diyorum. O farkı anlayacak olgunluğa gelmem için 40 fırın ekmek yemem gerekecek ve sonunda 2006 yazında Hydrogen'ın 2004'te anlattığı şeyleri anlayacağım. Bu arada kendi grafikerlik kariyerimde (!) dönüm noktasını birkaç dakika sonra, piksel yapmakta olan Turbo'nun omzunun üzerinden smooth atışını görerek yaşayacağım. O esnada Turbo'nun başında toplanan diğer kişilerle muhabbet olsun diye "Abi inanılmaz ya ben denedim hiç böyle olmadı" diyerek "ılk Partim Rehberi"nin temellerini atacağım
 
Nisan 2006 - ıstanbul Kuştepe
 
Ekranda üç tane gemi yükseliyor. Rebels, Raven ve Resident. Nightshift 2006 Demo Compo sonuçları açıklanıyor. Daha şimdiden alkışlar var. Salondaki alkış sesi Rebels gemisinin durarak üçüncü olduğunun ortaya çıkması ile artıyor. Heyecan dorukta. Bir sonraki duran gemi ikinci olacak ve birinciyi belirleyecek. Bir ömür gibi geçen birkaç saniyeden sonra Raven gemisi duruyor. Salon yıkılıyor. Resident çığlıklar atıyor. Spritus bir buçuk metre zıplıyor. ınanılmaz bir çoşku ve mutluluk. Bir Türk partisindeki demo compo'da gördüğümüz rekabetten ve kaliteden coşmuş durumdayım. Artık tr-scene coşacak. Bu compodan sonra kimse Türk gruplarını tutamaz.
 
Aralık 2008 - Bellevue, WA, ABD
 
7d8 partisine Skype üzerinden bağlıyım. Demo compo'da bir C-64 ürünü. Joker, yıllarca forumlarda sabırla takip edip çalıştığı 6510 assembly ile ilk parti ürününü yayınlıyor büyük ekranda. Ns2006'dan beri durağanlaşan tr-scene'de 2008 yılında yeni bir scener kazanıyoruz. Süper mutluyum. Müzik compoda ise Drey'in Storm isimli parçasında kendimden geçiyorum. Türkiye'de scene'in gelişmesi için çaba sarfeden insanların harcadığı toplam emeğin tamamına karşılık, Drey'in sadece Demodojo First parçasının durumu amorti ettiğine, Drey'in yaptığı her ekstra parça ile de sonsuz kara geçtiğimize bir kez daha kani oluyorum.
 
Mart 2009 - Bingen, Almanya
 
Son bug... Norvax yanımda hala uğraşıyor. Skate öbür yanında yardım etmeye çalışıyor. Turn Disk. Benim yapabileceğim birşey kalmamış. Solumda Datura ve Hydrogen de umudunu kaybetmiş. BP 2009 demo compoya yetişemeyeceğiz. En eski arkadaşlarımdan Norvax ile, sekiz yılın ardından döndüğü scene'de ilk defa bir demo partisindeyiz. Partideki bütün C-64çüler ve BP organizatörleri gibi Türkiye'de ve başka yerlerde scener arkadaşlarımız demoyu bekliyor. Olması gereken halin çok uzağındaki demoyu erteleme kararını zor da olsa alıyoruz. BP2009'da ürünümüzle yokuz. Tek teselli, Tesla ve Dağhan'ın verdiği Snickers ve Redbull'lar.
 
Aralık 2009 - Kozyatağı, ıstanbul
 
Arcane ile otobüs durağındayız. Heyecandan çatlamak üzereyim. 4 yıl sonra ilk defa bir 7dx partisine gidiyorum. Acaba ortam nasıl olacak. Ne kadar kişi gelecek. Ne kadar ürün olacak. Ben demomu yetiştirebilecek miyim. Yine kendime kızgınım. şu demoyu niye bitirip gelmedim yine. Onunla uğraşırken yine bir sürü muhabbet fırsatını kaçıracağım. Muhabbet ve demo işini iyi dengelemem lazım. Arcane ile coşmuş durumdayız. Sonunda otobüs geliyor. Partiden artık en fazla bir saat uzağız.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: nightlord - 31.12.2009 09:46:50
Esas Olay
 
Neee??? Poğaça mı??? Yine hayatta yabancı bir partide göremeyeceğimiZ son derece Türkiye'ye özgü bir güzellikle karşılaşıyorum. Partide bedava poğaça var ya. Hahah parti diye post apokaliptik bad boy'ların mekanının anlayan 90 ortası scenerları için partide poğaça ve çay servisi olmasından daha dumur ne olabilir. Poğaçalar da süperdi bu arada.
 
Parti mekanına girdiğim gibi böğürmeye başlıyorum. Hıaaaarrrrrrgh geldim ulan sonunda. Hemen başlıyoruz kucaklaşmalara... Vigom abim orada. Glance kardeşlerim orada. Coşku heyecan hepsi orada. Yaşasın beea.
 
Hemen sol arka köşede biraz gözlerden uzak bir noktaya kuruluyoruz Arcane ile. Cumartesi günü geceye kadar, demo ile ilgili çok fazla ilerleme kaydedemeyeceğim. Seminere kısa bir hazırlık yapıyorum. Skate'in "partiler tarihi" seminerinde coşuyorum. Bu arada ortada koşturan organizatör tişörtü giymiş şirin şirin gençler görüyorum. Compec üyeleri olmalılar. ıki üç hafta önce Skate bahsettiğinde hemen web sitelerine göz atmıştım. Aaaa dergi çıkarıyorlar. Her kim düzenli olarak dergi çıkarabilirse benim nazarımda dört level birden atlar. Disiplin ve organizasyon demek o. Afferim koçlarım benim diye içimden geçirerek devam ediyorum partiye.
 
ılk saatlerde mümkün olduğunca çok kişiyle muhabbet etmeye, internetten tanışıp yüzyüze görüşemediğim pek çok arkadaşla tanışmaya çalışıyorum. Bu esnada yazıları ve araştırmacılığının fan'i olduğum Alcofribas ile sonunda tanışıyorum. Ohooo daha bu akşam bu adamla muhabbeti yardırırız diye içinden geçiriyorum.
 
Seminerde atıp tutuyorum birşeyler. Mümkün olduğunca relax bir tonda bir saatten biraz az vıdı vıdı edip milleti baydıktan sonra iniyorum. Birkaç genç arkadaş'ın sorularını yanıtlamaya çalışıyorum. Arada akşam yemeği için bir wonderland çıkarması yapıyoruz. demodojo, zomco, artefect ve yandaşları şeklinde özetlenebilecek bir masada yemekleri lüpletip dönüyoruz. Bu arada mekana eşim ve kuzenim gelmiş. Onlarla çok kısa görüşebiliyoruz.
 
Arada birkaç arkadaştan "ben bu işlere girmek istiyorum. Ama hangi dil, hangi platform... Acaba ben geç mi kaldım" gibi sorular alıyorum. Elden geldiğince bu sorulara sırasıyla "platform önemli değil, yeter ki üret", "C++", "niye geç kalasın" şeklinde cevaplar veriyorum.
 
Akşam bir ara, aralarında Beast, Ref ve Arcane'in de olduğu bir grupla yine Türk yazılım sektörünü kurtarıyoruz. Ben yine gaza gelip milletin beynini ütüledikten sonra kendimi tokatlayıp muhabbetten ayrılıyorum. Bu arada Hydrogen yine cin bakışlarla "Scene bilgisine güvenenler için sürpriz yarışma" diye bir etkinlikle çıkıp geliyor. Hah kesin yine çok zevkli bişey uydurdu bu herif. Yazılıyoruz tabi. Sonradan ortaya çıkıyor ki 4 takım halinde isim şehir scene edition...
 
Ulan ne zormuş yahu ha deyince S ile başlayan grafiker bulmak. Bu arada kısa sürede ortaya çıkıyor ki oyun bilgi oyunu olduğu kadar ikna ve politik yeteneğe de bakıyor. Quadratic bezier'i Hydrogen'e neredeyse kabul ettiremiycez. neyse efendim bazı kolay golleri yiyerek ve de en can alıcı noktada O harfiyle başlayan demo bulamayarak (insan kendi yaptığı demoyu hatırlamaz mı arkadaş) ikinciliği alıyoruz. Takım arkadaşlarım Ssg ve Qube ile artık önümüzdeki maçlara bakıcaz.
 
Aaa bi de bakıyorum saat gece yarısına yaklaşıyor. dışarıda banklar Sohbet çemberi için hazırlanıyor. Üzülerek bakıyorum. Kulaklığı takıp demoya oturuyorum. Kendi kendime Elwood Blues'un Jake Blues'a konser çıkışında arabaya binince dediğine benzer bir şekilde "laptop hazır. 5 saat enerji içeceği içildi. Redbull tankı dolu, browser'da msdn açık... Haydi" diyerek başlıyorum
 
Bu saatlerde bir ara yandan bir el uzanıyor. Elde bir marul yapragının arasına konulmuş iki çiğ köfte... Elin sahibi sevgili Spaztica. Meğer dışarıya çiğ köfte gelmiş. Spaz da bir marul iki köfte kapıp bana getirmiş sağolsun. O an bu jestin nasıl ultra miktarlarda makbule geçtiğini kelimelerle anlatmam mümkün değil. Patterns of Madness'ın full versiyonunda Spaz'a special greets olacak.
 
Gece boyunca demodan matematik sınıfları olarak kullandığım D3DX sınıflarını çıkarıp kendi şablonlu vektör ve matris sınıflarımı entegre ediyorum. Ayrıca kolay texture yaratma ve efekt dosyası derleme çağrılarını temizleyip bütün d3dx bağımlılığını ortadan kaldırıyorum. Beyin bu arada 5 fps'ye düşmüş. Sağolsun bir ara Scg gelip pair programming desteği veriyor. Saat sabah 10 olmuş.
 
Son partın birleştirilmesindeki bir bug ile yaklaşık iki saat uğraşıyorum. Müzik için vakit kalmadı. Organizatörleri de zor durumda bırakmak istemiyorum. Daha fazla gecikemem. 4 efekt arka arkaya patır kütür geçiyor, kamera hareketleri ayarlanmamış, geçişler yok, müzik yok. Ama bir partiyi daha demosuz geçirmem mümkün değil. Son derece ham ve bitmemiş bir halde olsa da iyi efektler olduğu için demoyu yayınlamaya karar veriyorum. Bitmemiş bir demoyla compoya katılmanın ne ekşi bir his olduğunu bir kez daha hatırlıyorum böylece. Bir diğer içimdeki ekşilik demonun textlerinin de tam bitmemiş olması. Böylece demonun aslında benim PC scene ile ilgilenmemdeki en büyük ilham kaynaklarımdan olan Spritus'a dedike edildiğini belirten text'i koymaya bile fırsat kalmıyor. Bir ara gidip Spritus'a "abi kusura bakma ful versiyonda aslında göreceksin ama bu demo sana dedike" diyorum. Ne rezalet :)
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: nightlord - 31.12.2009 09:47:18
Compolar başlıyor. Müzik compo yine en yüksek katılımlı dal. Intranet'ten katılımlara bakıyorum. Drey var, Wisdom var, Chaotique yok, Punky var, Flexi yok. Punky ile coşkulu bir başlangıç. wondrous isimli tanımadık bir arkadaştan dengeli ve güzel bir parça. Wisdom ve Drey'den iki kaliteli parça. Drey'in Machine trilogy'sini tamamladığını parçanın ortalarında anlıyorum. Parçanın ondan sonraki ikinci yarısı zaten epik bir boyuta ilerliyor. ıyice bir lezzet. Keza Wisdom'ın winter syndromundan tanıdığımız ve sevdiğimiz gitar sound'u ile keyif içinde bir müzik compoyu tamamlıyoruz. Hemen akabinde kapı önünde iki master ile zevkli bir müzik muhabbeti.
 
Ardından Piksel grafik compo bombasını görüyorum. Arcane zaten baba bir pikselle katılacak biliyorum. Spritus yetiştirebildi mi. Turbo yine kolay bir galibiyet mi alacak derken. Amanın... O nasıl compo öyle. 4 tane süper kaliteli ürün. ben genelde compolarda 5 komşuluğunda oylar veririm. 9 - 10 zor veririm. Piksel compodaki oylarım 8,9,10,10. Turbonun grafikte hörşt diye hayvan gibi ince piksel yüksek kontrast bomba dizayn kombinasyonu karşısında yumruk yemişe dönüyorum. Ardından Spritusun devasa resminde büyücünün kıyafet texture'ı ve genel kompozisyon karşısında da coşuyorum. Oh Oh süper kaliteli bir piksel gfx compo.
 
Oyun yarışması da çok iyi. Gayet bitmiş çok güzel oyunlar ardı ardına ekrana geliyor. Hele beni en coşturan olay, aralarında Zomco'dan bir Amiga oyunu olması. Yıllar sonra bir Türk partisinde hiç olmayacak şey oluyor ve bir Amiga release'i var. şahane bir olay. O da benim demo gibi compoya yetişme kaygısıyla kuşa döndürülmüş olsa da bitmiş bir ürün :) Ayrıca diğer oyunlarda da iyi ölçeklenmiş ve oyun tasarımı bakımından çok açık bırakılmamış örnekler var. Çooook çok olumlu
 
ıllüstrasyon yarışması, genelde partilerde benim en çok hayal kırıklığına uğradığım dal. güya bu kategoriye scene olayına uzak ama grafikerlik olayı ile ilintili geniş kitlelerin katılması lazım. Ama her defasında bir avuç katılım oluyor. Katılan arkadaşlara süper saygı ve teşekkürlerimi sunuyorum. ama öte yandan niye daha fazla grafikerin katılmadığını da anlamıyorum. Yine Allah'tan Arcane ve Evol var :)
 
Ve geliyoruz demo compoya. ılginc bir compo. Önce arasıra Msn'den konuştuğumuz Paradox'un demosu. 7d8'dekinden çok daha ileri bir ürün. Efektlerin tasarımında ve sunumunda bazı acemilikler (fazla lineer animasyonlar, sync hataları, renk uyumsuzlukları vs) göze çarpsa da kesinlikle doğru yolda bir adım. Paradox keşke şu partide olsaydı diye geçiriyorum içimden. şu an Paradox bence Türk PC scene'deki en umut vadeden gelişme. Özellikle bu partideki demosunda yapmaya çalıştığı gelişme bana çok olumlu sinyaller veriyor. Hatta partide Gnostic'le konuştuğumuzda o da çok beğendiğini söylemişti. Paradox'un şu andaki handikapı bence görsel tasarım. Bunu iyileştirmek için ya iyi bir grafiker ile çalışmalı, ya da çok çok bol miktarda PC demosu izlemeli. Compoda kafamdaki en baskın düşüncelerden biri Paradox'un bu compoda bir önceki demosundan çok daha fazla emek verdiği bu demoyla aldığı sonunculuğu nasıl değerlendireceği. Bunu iyi değerlendirmezse olaydan soğuyabilir. değerlendirirse de (mesela üzerindeki demoları iyi incelerse) çok çok gelişebilir.
 
Bir diğer ilk yine bu compoda. ılk defa bir partimizde bir Speccy ürünü demo compoda. Ret ufak ve şirin bir ürünle demo compoyu renklendiriyor. Speccy'den çok anlamadığım için fazla yorum yapamıyorum. Ama her zamanki gibi yine Ref'ten şık bir logo var.
 
Bronx'un Mac demosu olacağını partinin başlarında duyuyorum. Nasıl birşey bekleyeceğimi bilemiyorum tabii. Ancak demo başlar başlamaz, yine Turbo vizyonlu tutarlı tasarımlı birşeyler geleceği anlaşılıyor. şık motion gfx partlar ve gaz müzikle ilerlerken, dört saatte yaptık falan muhabbetini görünce iyice dumur oluyorum. Nasıl lan dört saat? Ben Patterns of Madness ile iki hafta uğraştım da bitiremedim. siz nasıl dört saatte bitirdiniz vay anasını diyorum. Mac te çalışan hazır motorunuz falan mı var yahu?
 
Ayrıca demonun her yerinden o kadar ustalık ve cilalılık akıyor ki hayran olmamak elde değil. Ya zaten benim çok da uzatmam anlamsız olacak. Ben kimim de Turbo ile Gnos'un demosunu yorumluyorum. Adamlar yine süper temiz iş çıkarmış. ellerinize sağlık valla. Benim gördüğüm en iyi Bronx demolarından biri ayrıca. Hatta louder than a bomb diyorum.
 
Böylece partinin sonuna geliniyor. Bir ara forumdan genç ve çekingen Junke'ye rastlıyorum. çekingenlikten sıyrılıp rahat rahat foruma yazmasını telkin etmeye çalışıyorum. Bakalım başarılı olabildim mi
 
Sonra sonuçlar ödüller vs... O bölümden aklımda kalan an, piksel grafik sonuçları. ikincinin anons edildiği an. yani turbo'nun ikinci Spritus'un yıllardan sonra ilk defa piksel compoda Turbo'yu geçtiğini duyduğumuz an. Turbo hemen yanımda.... Vaaaaaaay diye Turboya dönüyorum gülerek. Turbonun yüzünde kocaman pırıl pırıl bir gülümseme. Çok çok acayip tarif edemem. Neredeyse Turbonun yüzünde bir gurur var. Hani böyle karate filmlerinde sensei çekirgeyi çalıştırır, döver döver, oradan oraya atar. Ama çekirge yılmaz ve çalışır. en sonunda çekirge hocayı atar bir şekil. hoca gülümseyerek çekirgeye bakar. ışte öyle bir gülümsemeydi Turbo'nunki. Süperdi.
 
Ve Parti sonu... ınsanlar teker teker mekandan ayrılırken vedalaşıyoruz. Yine çok az muhabbet edebildik. Üstelik bu kaçan muhabbetin sebebi olan demo da tam bitmedi. Ama bir şekilde compoya da girdi. Ama acaba harcadım mı demoyu böyle? Partideki muhabbet şansımı harcadım orası kesin. Ama en azından geldim. Buradaydım.
 
ışte kafada böyle yarı mutlu yarı üzgün bir iç ses çorbası ile o dakikaları geçiriyorum. O esnada Mfk ve Ref'le kısa ve zevkli bir retro muhabbet dönüyor. Ardından süper cool Compec üyeleri ile kısa bir sohbet yapıyorum. Akıllı sorular, pırıl pırıl gençler... Dakikalar geçiyor ve gitme vakti. Compec üyelerine ve mekanda kalan diğer arkadaşlara veda edip Anadolu yakası arabası olarak, Hydrogen'in arabasına doluşuyoruz. Tipik parti sonu araba hali. herkesin kucakta monitörler bilgisayarlar olduğu bir halde araba da evlerimize yol alıyoruz. Beyinde demo müzikleri, gözlerde ağrı ve uykusuzluk, bir parti daha geride kalıyor.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: nightlord - 31.12.2009 09:48:39
Epilog
 
Bir scener'ın hayatında bana göre en önemli kilometre taşları, ürün (özellikle demo) release zamanları... Hatta daha da spesifik olmak gerekirse, demo'nun bittiği ve not/info dosyasının yazıldığı anlar.
 
O dakikaların yoğunluğuna ve önemine en yaklaşan ikinci deneyim ise bir demo partisine gitmek. Orada aynı kafada insanlarla buluşmak, konuşmak, üretilen ürünleri birbirine göstermek, tepki almak. O çok acayip bir dinamik ve sadece partiye gelmiş birisi, "partiye gelmek ve gelmemek arasındaki farkı" anlayabilir.
 
7d9 Türkiye partilerinde katılımcı rekoru kırıyor. Ürün miktar ve kalitesi bakımından da 7d5 ile kıyaslanabilir bir seviyede. Bu çok çok olumlu. Bakalım önümüzdeki aylarda nasıl gelişmeler olacak.
 
Ben Türkiye'de kalan zamanımda aile ziyaretleri arasında Patterns of Madness'ı tamamlamaya çalışıyorum. Amacım partiden sonraki iki hafta içinde tamamlamak. Bakalım olacak mı
 
Skate, gösterilmesi çok zor olan bir devamlılık ve tutarlılıkla partinin arkasındaki bana göre en "olduran" faktör. Herkes yorulup bırakmak istese (ki ben tr'de olsam şu an parti organize edecek gücü kendimde bulabilirmiydim bilmiyorum) bile o bırakmıyor. Helal sana kardeşim.
 
Datura ve Endo yine oradalar. Üzerlerine düşenleri yapıyorlar. Endo açık ara tr-scene'in en iyi sunucusu olduğunu bir kez daha kanıtlıyor. Norvax bu yıl organizasyon boyutuyla da hayli geç dönüş yaptığı scene hayatını zenginleştiriyor. Hydrogen yine pekçok detayın arkasındaki ince eleyip sık dokuyan beyin olarak, partinin "scene partisi" niteliğini zenginleştirmeye devam ediyor. Sürpriz destekler de geliyor kahramanlarımıza. Vahşi cyberspace'in en yaman silahşörlerinden olduğu hemen anlaşılan Caisson'dan muhteşem bir web sitesi, ve editörlerin kralı, şahane insan Beast'den kritik sponsor bulma, ödül ayarlama ve duyuru yardımı. Ayrıca duyuruya dünyanın en ekşi sözlüğünün sahibi güzel dost Ssg'den yardım. tabii yine donanım yardımı ve ödül sponsorluğu ile Mfk orada.
 
Bu tabloya bakınca bu saydığım adamlara koşup sarılasım geliyor. Diyecek şey bulmak zor.
 
Tabii partiyi katılımcılar da tanımlıyor. Vigo'nun aurası, Turbo'nun ustalığı, Spritus'un ilham veren alçak gönüllülüğü, Arcane'in dinginliği ve yeteneği, Spaz'ın, Ref'in süper sohbetleri. Wisdom'ın aşmışlığı, Drey'in tanımsız boyutlardaki ustalığı, Gnos'un sessiz ama zeka fışkıran bakışları, Joker ve Hades'in gazı, Yatuyu ve Domino'nun Amigacılığı, Compec üyelerinin ortamı simültane öğreniş ve yaşayışları... Herkesi hatırlamam mümkün değil ama partide yine şahane insanlar bir araya geldi. Ve partiye bir o kadar daha değer kattılar benim için.
 
Partiden pek çok yapamadığım şeyi de hatırlıyorum. Alcofribas'la şöyle ful muhabbet edemedim. Chaotique ve Drey ile gitar çalamadım. Flexi, Scg, Tesla ve Dağhan ile çok çok az muhabbet edebildim. Gece sohbet çemberine katılamadım. Gnostic ile çok az muhabbet edebildim. Wisdom ile Em Hgs maçı yapamadım. Demoyu bitiremedim... Ragnor ile oyun yapımı muhabbeti yapamadım. Domino ve yatuyu ile Amiga muhabbeti yapamadım. LW3D ile çok çok az muhabbet olabildi.
 
Bütün bu olamayan şeylere rağmen, bir parti daha geride kaldı. Üstelik benim şahsen önem verdiğim bazı scene metrikleri açısından da hayli iyi bir parti oldu.
 
Ve bu üst üste sekizinci yıldır oluyor. ınanabiliyor musunuz? Ben inanamıyorum... Daha nicelerine...
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: doMiNO - 31.12.2009 12:22:02
Harika bir parti raporu hazırlamışsın Nightlord. Keyifle okudum.

Oyunu yetiştirme telaşı ile biz de partinin muhabbet kısmının tadını yeteri kadar çıkaramadık. 7DA'ya biraz daha tecrübe edinmiş şekilde katılacağız. Ne ürünler yarım yamalak sunulacak, ne de muhabbetten geri kalacağız (inşallah :rolleyes: )
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: ref - 31.12.2009 13:03:34
ragnor ve nightlord, parti raporları çok güzel, keyifle okudum, yeni yıla girelim ben de yayınlarım belki.

Fakat,  gnos, turbo, hadi çıkıp "muhahah, nası kafa bulduk ama sizle" demenizi bekliyorum!
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 31.12.2009 14:27:08
@ref: abi hala aynı şeyi söylüyorsun. dedim ya bize verdikleri paket hatalıymış. binary paketi gönderecekler. demo OpenGL demosu. anlaşılmayan bir taraf var mı?
 
@ragnor: okul, sınav v.s. giriş bölümünün haricinde süper bir report. :)
 
@nightlord: doğrudan süper bir report. :D
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: ref - 31.12.2009 18:16:59
Alıntı yapılan: skate;22256
@ref: abi hala aynı şeyi söylüyorsun. dedim ya bize verdikleri paket hatalıymış. binary paketi gönderecekler. demo OpenGL demosu. anlaşılmayan bir taraf var mı?
 

Ben gnos ve turbo'ya sesleniyorum?
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: spritus - 01.01.2010 06:28:13
nightlord'dan yine şahane ve konunun bamteline dokunan yazılarında olduğu gibi isabetli tespitlerle dolu bir rapor. sağol varol bilgem
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: zeggy - 04.01.2010 18:53:34
Alıntı yapılan: zeggy;22231

@ssg: o zaman buradan devam: "abi önümde 19900 kişi var bi el at bee.. abe güzel abim bee" :D
dokuzuncu nesil biçare yazar olarak tüm çilelerime son vermiş bulunmaktayım :D güç seninle olsun ssg :p
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 05.01.2010 18:21:58
zamanında binary paket elimize geçmediği için megablast demosu yarışma dışı bırakılmıştır. site güncellendi.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: tURbO - 08.01.2010 13:14:38
Alıntı yapılan: skate;22276
zamanında binary paket elimize geçmediği için megablast demosu yarışma dışı bırakılmıştır. site güncellendi.

Hydrogen ile konuşmamızdan sonra bir arama beklerdim bunu yazmadan önce..

Açıklamayı Lütfen şu şekilde değiştirin!..


Parti organizatörleri ile oluşan uyumsuzluk yüzünden BRONX demosunu geri çekmiştir!..

Herkese teşekkür ederim..

-Turbo..BRONX!.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 08.01.2010 13:28:47
@Turbo: Hydrogen konuşmanızla ilgili bir detay vermedi ancak elimize ulaşmayan bir ürün söz konusu. Burada bir uyumsuzluk ya da başka birşey yok. Parti geçtikten 2 hafta sonra hala ürünün binary paketi elimize geçmemiş olduğu ve bunun için yaptığım 10'dan fazla telefon görüşmesi de sonuçsuz kaldığı için mecburen ürünü yarışma dışı bıraktık. Hangi ürün olursa olsun aynı şeyi yapardık. Yani öncelikle sorunun giderilmesi için ürünün sahibiyle kontağa geçilir, bir süre sonra da sorun giderilemezse ürün yarışma dışı kalır. Bu konuyu lütfen uzatmayalım.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: tURbO - 08.01.2010 13:56:16
Alıntı yapılan: skate;22293
@Turbo: Hydrogen konuşmanızla ilgili bir detay vermedi ancak elimize ulaşmayan bir ürün söz konusu. Burada bir uyumsuzluk ya da başka birşey yok. Parti geçtikten 2 hafta sonra hala ürünün binary paketi elimize geçmemiş olduğu ve bunun için yaptığım 10'dan fazla telefon görüşmesi de sonuçsuz kaldığı için mecburen ürünü yarışma dışı bıraktık. Hangi ürün olursa olsun aynı şeyi yapardık. Yani öncelikle sorunun giderilmesi için ürünün sahibiyle kontağa geçilir, bir süre sonra da sorun giderilemezse ürün yarışma dışı kalır. Bu konuyu lütfen uzatmayalım.

Ref burada yazana kadar biz hatanın farkında değildik. Kaldıki sizde değildiniz. Araya yılbaşının girmesi ve Mac sahibi olan sadece Vigo olması yüzünden aksama oldu. Birbiriniz'den galiba haberiniz yok! O zaman 2 gün önce ben neden demo için Hydrogen ile konuşuyorum? Parti kurallarını biliyoruz merak etme. Daha fazla da konuşmayayım. Önce bir aranızda konuşun. Ondan sonra açıklamanızı yapın!.
Sevgiler.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 08.01.2010 19:01:21
Bronx'un demoyu yetiştiremediğini düşündüğümüz sırada, siteyi update ettik. O esnada Bronx, başka bir organizatöre (Hydrogen), aradaki iletişimsizlik nedeni ile demoyu yarışmadan çektiğinin bildirimini yapmış, Hydrogen'de bunu kabul etmiş.

Bu konu Hydrogen tarafından bize geç iletilmiştir. Sitedeki açıklama da bu sebepten değişmiştir.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: ref - 08.01.2010 23:05:51
Ya bidakka, konuyu ilk açan ben, binary konusunda skate'i sıkıştıran bendim, skate'in suçu yok. Eğer dilerseniz neden o mesajı foruma attığımı da paylaşırım ama inanın artık bence hiç önemi yok, lakin baksanıza scene ya dut yemiş bülbüle döndü, ya da kimsenin skinde değil. Hatta turbo'nun mesajının altına da bir parti raporu gelirse şaşmam :)

Doğrusu bana çok koyardı it gibi çalışıp boru gibi demo yapıcam, bir kişi indirip çalıştırmasın. Bu kitleye bu izlence çok bile. Turbo&gnos bu scene'in korsanları, her zamanda öyle olacak, video ise video, herkes biliyorki bu demoyu zaten yapabilecek kabiliyete sahiptirler. Keşke binary değil de video olsaydı, scene şöyle bir titreyip kendine gelseydi. Vigo'nun isin/şehir hileleri gibi, kimsenin sklemediği combined demo compoda bir bronx hilesi.

Bana düşen bronx'a saygılar sunup alkış tutmak, tüm diğer ahaliye de gülmek düşer.

Neyse, artık demonun binary olduğunu öğrendiğimize göre, release edin de en azından 16xmotionblur ve depth-of-field'li ilk türk demosunu izlemiş olalım.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: spritus - 09.01.2010 14:58:48
@ref : demonun binary versiyonunun yokluğunun farkedilmemiş olması demonun çalıştığı platformla da çok yakından alakalı. şahsen ben mac platformuna burdaki çoğu scener gibi yabancıyım. paketteki hangi dosyanın binary olabileceğini veya olamayacağını algılayamamış olabilirim ki zaten demoyu executable izleme veya test etme olanağım yok. açıkçası demonun videosunu defalarca beğenerek izledim ve executable olduğunu varsayıp geçtim.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: Hydrogen - 09.01.2010 18:06:12
Arkadaslar, demo ile ilgili bir thread acip sayisiz yorum yapabilirsiniz. Ancak burasi genel parti ile ilgili bir thread ve oldukca ozellesmeye basladi.

Buraya parti raporu atilmasi da, organizastorlerin bu partiyi duzenlemelerine yonelik tattiklari tek mutluluk. Parti raporu gelme ihtimalini dahi elestirmek acikcasi hic bir seye hizmet etmiyor.

Bunu goze almanizi rica edecegim.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: ref - 09.01.2010 20:46:41
Alıntı yapılan: Hydrogen;22301
Arkadaslar, demo ile ilgili bir thread acip sayisiz yorum yapabilirsiniz. Ancak burasi genel parti ile ilgili bir thread ve oldukca ozellesmeye basladi.

Buraya parti raporu atilmasi da, organizastorlerin bu partiyi duzenlemelerine yonelik tattiklari tek mutluluk. Parti raporu gelme ihtimalini dahi elestirmek acikcasi hic bir seye hizmet etmiyor.

Bunu goze almanizi rica edecegim.


Kulaklarını tıkayarak "lalalala" demek de pek birşeye hizmet etmiyor ama sürekli yaptığımız bu. Bu yaklaşım ancak partinin resmi web sitesinde böyle olmadığı halde "* "Megablast" isimli demo Bronx'un isteği üzerine çekilmiştir." yazmasına sebep olur.

Tamam, gerekli başlığı açarak öncülük edersen sevinirim.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 09.01.2010 22:02:20
@ref: Her mesajın bir öncekinden daha rahatsız edici olmaya başladı. Eğer bu mesajların iyi birşeye hizmet edeceğini düşünüyorsan hayır, etmiyorlar. Bronx'un demosunu listede görebiliyor musun? Organizasyon olarak ne zaman sizlere bu kadar ince detaylarda hesap vermek sözü verdik? Biz devlet kurumu değiliz, kamu hizmeti yapmıyoruz. Söz konusu partiler yurtdışında içip sıçıp sahneye striptizci kızlar çıkarılarak yapılıyor. Türkiye'de neden bu iş böyle olmuyor dersen sen bunun güzel bir örneğisin. Kitleye uygun bir parti yapıyoruz, Türk insanının yapısına uygun.
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: paradox - 10.01.2010 20:47:22
Noolmuş şimdi bronx'un demosu sayılmamış bir tek orasını anladım..Binary yok ortada sadece video var..Yani demo olarak değeri yokmu doğrumu anlamışım.?
Başlık: 7D9 Bitti!
Gönderen: skate - 10.01.2010 21:39:11
@paradox: Demo olarak değeri olmadığı için değil, binary zamanında elimize ulaşmadığı için bu tür bir problem yaşandı. Hydrogen olayın detayını Megablast isimli topicde yazmış zaten.