Originally posted by anesthetic@Oct 8 2005, 08:21 PM
Hacım. Ben de yakın zamanda ASM'ye başlamayı düşünüyodum. Senin kaynaktan giderim artık.
Grupta herkes bi şeylerle uğraşıyo sanırım. Bi Flexi insanı her gün yatıyo iki tane ders aldığı için, (paso uyuyomuş diyolar). Benim de perşembeye staj raporu vermem lazım. 5 dakika önce 'Introduction' diye başlık atıp Word'e baktım mal mal. Sonra sıkılıp foruma girdim.
Bi de haftaya C++ ile bi ödev vermem lazım. C++'a başladım bu yaştan sonra (ehehe). using namespace std yazdım bakalım, ne olduğunu çözecez inşallah.
Blog postu gibi oldu bu da ya neyse.
[post=2236]Quoted post[/post]
[/b]
ANSI C rulez ama class mlass fena olmuyor öbürü de. Bak sana bir örnek yazayım
class mlass
{
public:
mlass();
~mlass();
int getMlass();
void setMlass(int mll);
private:
int mlss;
}
void mlass::mlass()
{
sıkıldım lam naapıom ben böyle;
}
class mlass diince gaza geldim :P
Originally posted by anesthetic@Oct 9 2005, 12:47 AM
Kamera tutorialı yazıcaktım işte. Başlamışken damardan giriyim dedim. O geometri tutorialının sonunda kamerayı anlatıcam. Eğer baştan takip edilip anlaşılırsa zaten kamera konusuna gelmeden mantık anlaşılır diye düşünüyorum. Gerçi son yazı (kartezyen) çok gudik oldu. Neyse ki onun konusu çok ağır değildi. Bi sonraki yazı için sakin kafa bekliyorum, o zaman daha anlaşılır oluyor.
OpenGl için de glutlu mu gireyim glutsuz mu diye düşünüyorum. "Glutlu gir noolcak." burada verilecek en güzel cevap belki ama bi de glut öğrenmem gerekecek ehehe. Neyse o çok ahım şahım bi şey değil nasılsa. Glutlu girerim, sonra windozda glutsuz açmayı anlatırım. Aslında en mantıklısı opengli biraz ertelemek, biraz daha alışıncaya kadar.
Pathler için de kısa bi spline yazısı yazarım geometriden sonra.
Yazını bence hem burda yayınla hem dergide olsun. Benim fikrim tabi bu.
[post=2250]Quoted post[/post]
[/b]
ok. ben geometri yazından başlayayım öyleyse (salyangoz yapmak öyle basit birşey değil ha :)). o-gl'yi de en iyi bildiğin şekliyle yani glutsuz anlatman daha iyi olur kanaatindeyim.