İletileri Göster

Bu özellik size üyenin attığı tüm iletileri gösterme olanağı sağlayacaktır . Not sadece size izin verilen bölümlerdeki iletilerini görebilirsiniz


Mesajlar - stranger

Sayfa: [1] 2 3 ... 17
1
çeşitli / Prince of Persia / C64 Port
« : 10.10.2011 16:52:16 »
Evet! Sanırım 10 yıldır falan bir oyun çıksında oynayayım diye heyecanlanmıyordum ,) Güzel bir duyguymuş... Fakat şimdilik oyunu gerçek bir bilgisayarda oynayamayacağız gibi gözüküyor.

2
Gerçekten wild :) Tam olarak bu olmasada benzeri birşeyi bende zaman zaman düşünmüşümdür ama dediğin gibi oturup yapmak lazım.

3
çeşitli / 19 Haziran Iron Maiden konseri
« : 05.04.2011 22:16:41 »
18-19 Haziranda istanbulda olacağım. Hem iş yoğunluğundan haberi olmayanlara küçük bir mekanda ve sınırlı bilet sayısından bahsedilen konseri haber vereyim hemde beraber gitme durumu olur mu diye ortaya bir laf atayım dedim :)

4
analog / eski analog memberlarına selam
« : 26.03.2011 22:01:07 »
Buraya hiç yazmamışız... ıçimden buraya bir post atmak geldi nedense... Tüm eski memberlara selamlar... ;)

5
hardware / Mega Drive nasıl bu kadar hızlı olabildi?
« : 29.01.2011 18:04:17 »
Amiga'da sonic'in olmadığını bilmiyordum. Fakat firmanın bir satış stratejisi olabilir. God Of War'ın sadece playstationda olması gibi. O yıllardaki rekabet vb. durumları incelemek gerekir.

6
c64 / c64 sonic title grafik ve müzik
« : 14.01.2011 10:47:52 »
Ben çok başarılı buldum. Bir süredir foruma giremedim releasse edildi mi oyun takip edemedim? ılk hareket ivmesi için aklıma gelen fikir, sonic sprite'ının birkaç pixel önünde gizli olarak duran aynı spritetan arayla birkaç tane konulması ilk harekette bunların gösterilmesi. Sonra son sprite  hareketine devam ederken arkadaki 2 sonic'in yavaşça kaybolması gibi...
 
Yani izli mouse gibi bir hareket hissi :)

7
Güzel parça fakat Rubicon 'un cover'ı bence biraz daha tempolu olmalı. Bende ayrı bir parça olarak güzel olduğuna katılıyorum. Tebrikler daha değişik cover çalışmaları bekliyoruz.

9
buluşmalar / Beam on Playstation @ izmir
« : 26.11.2010 11:24:32 »
Bayramda Skate 'ler ile aile meetingimiz :)
 
Beam'i ilk defa Playstation 'da oynadık hatta ufak çaplı bir turnuva da söz konusu oldu. Orataya çıkan fikir mouse ve gamepad (joystick) ile oynayanların ayrı ayrı puanlanması gerektiği oldu. Hatta ben gamepadle hiç oynayamadım sıçtım desem yeridir  allahtan beni oynarken çeken olmamış :)

10
c64 / sprite trick
« : 26.11.2010 10:59:46 »
Madhead 1 sene de geçse böyle bir trick'e her zaman ihtiyaç olabilir :) Gerçi 256 byte intro'yu bitirip release ettim.
 
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=85585
 
Fakat sprite kullanmak 256 byte introda yer bakımından çok kastırıcı... 1 sprite datası zaten 63-64 byte'ı götürüyor bunun setup'ı göstermesi derken hafıza doluyor :) biliyorsun. Ben çift sprite ve sprite animasyon kullanmak istemiştim.
 
Yer konusunda sıkıntı olunca ve bu yazdığım problemi çözemeyince şöyle bir yöntem aklıma geldi.
 
Sadece 1 sprite datası hafızada tutuyorum. Animasyonun 2. frame'ini data olarak hafızada tutmaktansa kod ile ilk frame'in datası üzerinde değişiklik yaparak oluşturuyorum. Sonra aynı değişiklik 2. frame'i 1. frame'e çeviriyor. Tabii grafiğinde buna uygun çizilmesi gerekiyordu falan...
 
Yani:
$2000 'de sprite datası olduğu düşünülürse..
 
spranim:
lda ($fe,x)
eor #%11111000
sta ($fe,x)
lda $2001
eor #%00110000
sta $2001
lda $2002
eor #%01111100
sta $2002
 
gibi...

11
çeşitli / Avatar & Skate Coop Crack
« : 23.10.2010 12:22:27 »
Modern tekniklerle süslenmiş klasik görünümlü bir intro olmuş. Benim çok hoşuma gitti. Decrunch ekranında o şekilde bir logo da çok hoş bir fikir. Tabii NTSC - PAL detayı sanırım intronun en dikkat çeken özelliği.

12
music / Test Drive Cover
« : 23.10.2010 12:08:35 »
http://www.facebook.com/hatlelid
 
:) Dünya ne kadar küçük artık değil mi? 1989 yılında bu adamı bulmak için neler yapılması gerektiğini kestiremiyorum bile.Bence linkini adama göndersen acaip hoş olur. Belki tepkisini de buraya yazarsın, eskilerden bahseder bize de süper nostalji olur :)

13
Komik olaylar deyince aklıma geldi...
 
Parti'nin parti binasında yapılması sanırım konsept olarak dünyada benzersizdir :)
 
Ayrıca hiçbirini tanımadığım parti yöneticilerini nasıl ikna ettiğim ve demoscene party konseptini nasıl anlattığım ayrı bir komik olaydır :)
 
Madem Hydrogen konuyu açtı müsait bir zamanda SA99 'un bilinmeyen yönlerini de ben yazayım bari.
 
Aslında Hydrogen o dönemde çok güzel önerilerde bulunmuş, bizden daha profesyonel yaklaşmış fakat maalesef ya mail bana ulaşmadı yada uygulama şansı bulamadık hatırlamıyorum.

14
music / Test Drive Cover
« : 18.10.2010 17:44:50 »
Çok güzel. Tebrikler şimdi yıllar sonra açıp TD oynayacağım gaza geldim :)

15
c64 / c64 oyunu
« : 04.10.2010 15:07:17 »
Çok iyi tebrikler oyunu geliştirmeni bekliyoruz

Sayfa: [1] 2 3 ... 17