- 3DS Export için yardım...
- vertex streams made my life easier.
- BMP Loader
- acme (win32)
- STL tricks...
- x++
- VC++ 8 ile Derlemede Sorun
- Recorder
- DirectX ışıklandırma sorusu
- CPU yu %60 uzerinde kullanmak ...
- lcc-win32'de include problemi
- Software & Hardware Rendering
- Cloth FX
- Kod ile 3d obje yaratma
- JamCracker..
- php veya asp coder lazım web için >>
- boost
- auto değişkeni referansla döndürme [cpp]
- PHP Enconding - Obfuscation Level
- headerlar ve namespaceler [cpp]
- built-in olmayan temporaryler [cpp]
- cubemap tool?
- XM uzerine
- Test edicek araniyor.
- Kondor ya da KGG
- demoscene başlangıcı için yardım
- drain buffer
- svn1clicksetup
- Pixeltoaster kurulumu
- MingW + DevIL
- Hangi Programlama dili?
- Hangi Derleyici?
- hazır library (grafik- ses) kullanıyormusunuz?
- Linux altında programlama yapmak çok fark yaratırmı*
- bana kim gcc öğretir?_ :)
- neden linux için yazılmış demolar yok?
- demolardan başka neler kodluyorsunuz?
- Horny - 31b Megademo Editor by Skate
- C/C++ type, pointer, variable tanımlama stiliniz nedir?
- oldskool asm trix
- VC++ 8.0 bit-shift ">>" kullanımı
- DOT3 bump ve isiklandirma
- GLSL ve Post Production
- GLSL lighting
- Server-Client timer synch
- intro zamanlamasinda belirli bir FPS degerinde calismak
- OpenGL hatalari
- php + doxygen
- [C++] Std::Vector ve OpenGL Soruları
- Php & MySQL
- Çift Mouse Kullanımı
- C/C++ Console
- Krysp by Decipher/Resident
- Pi$ti
- moty hall problemi
- OpenGL 3.0
- Gm.dls
- heapvalidate..
- Direct2D: Microsoft'tan yeni hw-accelerated 2d API
- Turkish scene
- kod çıktısı büyük değil mi?
- debugta gariplik
- Procedural City, tutorial
- c++ bilen birinden ricam...
- C++ mini oyun
- psp için coder arıyorum
- 2D Oyun Kütüphanesi
- Tetris
- Shaderlar ve nedir benim bu çektiğim?
- Spongy by TBC (128b)
- Winsock yardım
- d3d11 tesselation - unigine heaven
- Directx Sorunum
- d2d ile animasyon yazisi
- Compiler yazma
- RMasm - Ruby Meta Macro Assembler
- kkrunchy exe packer
- Basit bir trafik oyunu: Tosla!
- windows 4kb , 1kb, exe sıkıştırmak
- procedural graphic
- multiplayer games
- Problem